Тест:

Середовище створення проєктів

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8

1

1 з 13 балів

Вкажіть на ярлик запуску середовища програмування IDLE (Python)

2

4 з 13 балів

Середовище створення проєктів IDLE складається з:

3

1 з 13 балів

Вкажіть на Головне меню у вікні IDLE Shell

4

1 з 13 балів

Вкажіть на Робоче поле у вікні IDLE Shell

5

1 з 13 балів

Вкажіть на рядок, у який можна вводити команди мовою програмування Python у вікні IDLE Shell

6

1 з 13 балів

На лівому полі вікна символи >>> позначають рядок, у який можна вводити команди мовою програмування Python. Уведення команди завершується натисканням клавіші Enter, після чого команда виконується, результат її виконання відображається в наступному після команди рядка. Такий режим введення та виконання команд називається інтерактивним.

7

1 з 13 балів

Інтерактивний режим зручний для проведення обчислень, перевірки правильності написання команд, реалізації найпростіших проєктів. Але для розробки складніших проєктів доцільно записувати команди проєкту в окремому документі, що дасть змогу зберегти проєкт у файлі на носії й далі неодноразово його виконувати, не вводячи кожну команду.

8

3 з 13 балів

Встановіть відповідність між командою та її призначенням

команда
призначення
1

File-Save

А

зберегти проєкт

2

File-New File

Б

відкрити проєкт

3

File-Open

В

створити новий проєкт

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Середовища створення проєктів. Створення лінійних проєктів

Середовища створення проєктів. Створення лінійних проєктів

380

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
7 клас

19 грн

7 клас НУШ Урок_14 Середовища створення проєктів

7 клас НУШ Урок_14 Середовища створення проєктів

144

Аватар профіля Тарасенко Сергій Сергійович
Інформатика
7 клас

20 грн

§ 5.3 Середовище створення і виконання проєктів Scratch 3

§ 5.3 Середовище створення і виконання проєктів Scratch 3

121

Аватар профіля Коцюр Ірина Сергіївна
Інформатика
5 клас

25 грн

7 клас/§2.2 Мова програмування Python. Середовище створення проєктів IDLE. Створення лінійних проєктів

7 клас/§2.2 Мова програмування Python. Середовище створення проєктів IDLE. Створення лінійних проєктів

190

Аватар профіля Шевчик Тетяна Валентинівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Засоби створення і редагування проєкту

Засоби створення і редагування проєкту

272

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
8 клас

50 грн

3.5. Створення лінійних проєктів

3.5. Створення лінійних проєктів

161

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
5—6 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3070

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1709

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

906

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

677

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

463

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

356

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас