Конструктор тестів
1
Місце, де відбуваються події у середовищі Скретч - ... (одна відповідь)
2
Скрипт - це ... (одна відповідь)
3
Спрайт - це ... (одна відповідь)
4
Програми, створені в середовищі Скретч, називають ... (одна відповідь)
5
Вкажіть на кнопку, вибір якої відкриває список мов інтерфейсу Головного вікна (пошук на зображенні)
6
Вкажіть на меню середовища програмування Скретч (пошук на зображенні)
7
Заповніть пропуски у тексті, вибравши правильну відповідь зі списку.
Усі [спрайти, сцени, образи] мають такі властивості: ім’я, положення на сцені, розмір, колір.
8
Заповніть пропуски у тексті, вибравши правильну відповідь зі списку.
[Спрайт, Сцена, Образ] має такі властивості: розмір, фон.
9
Встановіть відповідність між вкладками та їх призначенням:

На цій вкладці розташовано блоки з командами для керування виконавцями в середовищі програмування Скретч

На цій вкладці розташовано Область спрайтів

На цій вкладці розташовано звуки, які може відтворювати виконавець в середовищі програмування Скретч
На цій вкладці розташовано образи, яких може набувати виконавець в середовищі програмування Скретч
10
Встановіть відповідність між зображеннями кнопок та їх призначенням:

Ця кнопка дає можливість додати до вкладки Код інші групи з блоками команд: Музика, Олівець, Відеоспостереження та інші в середовищі програмування Скретч

Масштаб показу Сцени можна зменшити, вибравши кнопку ...

Розгорнути Сцену в екранний режим можна, вибравши кнопку ...

Кнопка для зупинення виконання проєкту ...

Масштаб показу Сцени можна збільшити, вибравши кнопку ...

11
Встановіть відповідність між кнопками та їх призначенням:

а) для додавання на вкладку Образи випадкового образу з бібліотеки образів
б) для додавання на вкладку Звуки випадкового звуку з бібліотеки звуків
в) для додавання на вкладку Тло випадкового фону з бібліотеки фонів

а) для завантаження звуку із звукового файлу, що зберігається на носії даних
б) для завантаження образу з графічного файлу, що зберігається на носії даних
в) для завантаження фонуу з графічного файлу, що зберігається на носії даних

а) для відкриття вікна бібліотеки образів, у якому можна обрати образ виконавця
б) для відкриття вікна бібліотеки звуків, у якому можна обрати звук
в) для відкриття вікна бібліотеки фонів, у якому можна обрати фон

а) для малювання нового образу виконавця
б) для малювання нового фону сцени

для записування звуку з мікрофона

12
Номером 1 на зображенні позначено ... (одна відповідь)
13
Номером 2 на зображенні позначено ... (одна відповідь)
14
Номером 3 на зображенні позначено ... (одна відповідь)
15
Номером 4 на зображенні позначено ... (одна відповідь)
16
Номером 5 на зображенні позначено ... (одна відповідь)
17
Номером 6 на зображенні позначено ... (одна відповідь)
18
Всіх виконавців, що можуть бути використані в даному проєкті зображено [в Області скриптів, в Області спрайтів]. (Вибір правильної відповіді у тексті)
19
Вкажіть на зображення поточного виконавця (пошук на зображенні)
20
На [Сцені, Області спрайтів, Області Сцена, Області скриптів] демонструється виконання команд проєкту. (Вибір правильної відповіді у тексті)
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0