Тест - середовище Скретч, алгоритми, виконавці, лінійні алгоритми
Конструктор тестів
Тест - середовище Скретч, алгоритми, виконавці, лінійні алгоритми
1
Оберіть ярлик за допомогою якого можна відкрити середовище складання і виконання програм для різних виконавців.
2
Встановіть відповідність між зображеннями кнопок у середовищі scretch (1 - 3) та їх призначенням (А - Г).

вибір цієї кнопки зупиняє виконання проекту

вибір цієї кнопки нічого не змінює

вибір цієї кнопки розпочинає виконання проекту
вибір цієї кнопки розгортає Сцену у режим Перегляду
3
Встановіть відповідність між зображеннями (1 - 2) та назвами способів подання алгоритмів (А - В)

словесний спосіб подання алгоритму

звуковий спосіб подання
блок-схема алгоритму
4
Встановіть відповідність між блоками з командами (1 - 4) та результатом їх виконання (А - Г)

установиться жовтий колір олівця

Виконавець буде говорити "Привіт!"

Виконавець повернеться на 60 градусів

біля Виконавця з'явиться напис "Привіт!"
Виконавець переміститься на 10 кроків
5
Проаналізуйте алгоритм та оберіть правильний, на вашу думку, результат виконання алгоритму

6
Алгоритм - це...
7
Як називають виконавця алгоритмів у програмі Scratch?
8
В середовищі Скретч для кожного спрайта можна написати свою програму, яка називається
9
Для виконання переміщень спрайта на сцені використовують команди групи
10
Алгоритм, у якому всі команди виконуються послідовно, одна за одною, такий алгоритм має назву:
11
Встанови відповідність між формою подання та назвою способу подання алгоритму:
усна та письмова форма
програмний
рисунок
інші способи
звукові та світлові сигнали
графічний способ
комп’ютерна програма
словесний способ
12
Сигнал про закінчення футбольного матчу доцільно подати:
13
Окрема вказівка для виконавця - це
14
Набір команд, які може виконати виконавець, - це
15
Алгоритмом є
Рефлексія від 18 учнів
Сподобався:
Так: 16
Ні: 2
Зрозумілий:
Так: 16
Ні: 2
Потрібні роз'яснення:
Ні: 16
Так: 2