1
Що таке змінна в Scratch?
2
Що означає блок "коли [сприятлива умова]" в Scratch?
3
Що таке координати в Scratch?
4
Що означає блок "повторювати [число]" в Scratch?
5
Який тип датчика в Scratch використовується для визначення, чи натиснута клавіша на клавіатурі?
6
Як можна змінити значення змінної в Scratch?
7
Який з наведених блоків відповідає за зміну координат об'єкта?
8
Який цикл можна використовувати для повторення дій, поки не буде досягнута певна умова?
9
Що робить блок "коли натиснута клавіша [клавіша]"?
10
Як можна перемістити спрайт в Scratch на координати (x=100, y=50)?
11
Що робить блок "змінити [змінну] на [число]" в Scratch?
12
Як у Scratch можна перевірити, чи спрайт торкається певного об'єкта на сцені?
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0