Тест:

Scratch

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5

1

1 з 5 балів

Хто є виконавчцем у Scratch?

2

1 з 5 балів

Як називають складені для виконавців команди в срередовищі Scratch?

3

1 з 5 балів

Що потрібно натиснути для запуску скрипта?

4

1 з 5 балів

Де відбуваються події з виконавцями в середовищі Скретч?

5

1 з 5 балів

Виконавця алгоритму в середовищі Скретч ще називають ...

Рефлексія від 45 учнів

Сподобався:

0

Так: 42

Ні: 3

Зрозумілий:

0

Так: 32

Ні: 13

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 29

Так: 16

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Scratch (лінійні алгоритми, вкладені цикли з лічильником)

Scratch (лінійні алгоритми, вкладені цикли з лічильником)

168

Аватар профіля Гусарь Олена Артурівна
Інформатика
6 клас

19 грн

Вкладені розгалуження

Вкладені розгалуження

171

Аватар профіля Гусарь Олена Артурівна
Інформатика
6 клас

19 грн

Мова програмування. Підсумкове тестування

Мова програмування. Підсумкове тестування

165

Аватар профіля Гусарь Олена Артурівна
Інформатика
7 клас

19 грн

Електронні таблиці

Електронні таблиці

201

Аватар профіля Гусарь Олена Артурівна
Інформатика
6 клас

19 грн

Списки у Python. Операції зі списками

Списки у Python. Операції зі списками

245

Аватар профіля Гусарь Олена Артурівна
Інформатика
9 клас

20 грн

Діаграми

Діаграми

4

Аватар профіля Гусарь Олена Артурівна
Інформатика
7 клас та 9 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3102

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1739

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

938

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

711

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

496

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

387

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас