Конструктор тестів
24
21
9
0
0
1
Для чого використовується шкала часу (Timeline) у Blender?
2
Як перейти до наступного кадру в Timeline?
3
Що означає “кадр” у контексті анімації?
4
Якою клавішею додають ключовий кадр?
5
Де у Blender можна змінити швидкість анімації?
6
Що відбувається при натисканні клавіші “Spacebar” у Timeline?
7
Який параметр визначає, з якого по який кадр відтворюється анімація?
8
Як швидко перейти до початку анімації?
9
Яке вікно зручніше використовувати для точного редагування кривих руху об’єктів?
10
Що робить кнопка “Auto Keying”?
11
Який параметр у Timeline визначає частоту зміни кадрів на секунду?
12
Щоб переглянути анімацію в реальному часі, потрібно:
13
Що таке рендеринг у Blender?
14
Який з рушіїв рендерингу у Blender забезпечує фізично точне освітлення?
15
Який параметр визначає якість зображення при рендері?
16
Де задаються розміри фінального зображення для рендеру?
17
Що відображає вікно “Render Result”?
18
Який формат файлу можна вибрати для збереження відрендереного зображення?
19
Що таке текстура у 3D-графіці?
20
У якому редакторі Blender найчастіше працюють із текстурами?
21
Який тип текстури використовується для визначення нерівностей поверхні без зміни її геометрії?
22
Що визначає “UV-розгортка” (UV Mapping)?
23
Який вузол відповідає за підключення зображення текстури в Shader Editor?
24
Який тип карти керує відбиванням світла поверхнею?
Рефлексія від 1 учня
Сподобався:
Так: 1
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 1
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 0