Тест:

ПЗ_3. Знайомство з Lazarus

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Тест містить питання скопійовані з: Тест Lazarus 1, Знайомство з Lazarus.

1

1 з 30 балів

Окремо виділена частина програми, яка має своє ім’я і яку можна за цим іменем запустити на виконання - це..

2

1 з 30 балів

Змінна або константа рядкового типу, що містить текст повідомлення це..

3

1 з 30 балів

Командна кнопка, з допомогою якої користувач має змогу визвати виконання будь-якої дії це…

4

1 з 30 балів

Яка властивість кнопки використовується для додавання тексту на кнопку?

5

1 з 30 балів

Відстань від лівої границі кнопки до лівої границі форми це властивість ….

6

1 з 30 балів

Ознака досяжності кнопки - це властивість …

(True - кнопка досяжна

False - кнопка недосяжна)

7

1 з 30 балів

Дозволяє приховати об’єкт властивість ….

8

1 з 30 балів

Текст, який з’являється поряд з покажчиком мишки при наведенні це..

9

1 з 30 балів

Яка властивість описана: «її значення визначає значення властивостей шрифту, яким буде виводитися текст на об'єкті»?

10

1 з 30 балів

Штучна мова, створена для передачі команд машинам, зокрема комп'ютерам - це

11

1 з 30 балів

Набір символів, з яких утворюють слова та речення мови програмування - це…

12

1 з 30 балів

Сукупність спеціальних слів, які мають однозначне пояснення та застосування в мові прграмування - це …

13

1 з 30 балів

Система правил складання базових конструкцій мови програмування це…

14

1 з 30 балів

Комп'ютерна програма (або набір к. програм), що перетворює вихідний код, написаний певною мовою програмування, на семантично еквівалентний код в іншій мові програмування, який, як правило, необхідний для виконання програми машиною, наприклад, комп'ютером - це..

15

1 з 30 балів

Перетворює частину програми в машинний код, виконують і після цього переходить до наступної частини це…

16

4 з 30 балів

Встановіть відповідність між назвами вікон і їхнім призначенням

Назви вікон
Призначення
1

Палітра компонентів (Панель компонентів)

А

Дозволяє вибрати потрібні об’єкти для розміщення їх на формі

2

Вікно форми

Б

Візуальне вікно програми

3

Інспектор об’єктів

В

Вікно, в якому задаються властивості різних компонентів

4

Редактор коду

Г

Вікно, в якому записується програмний код

17

1 з 30 балів

В якому вікні створюються процедури обробки подій?

18

1 з 30 балів

Яка частина середовища Lazarus спочатку складається з одного порожнього вікна, яке потім програміст заповнює об’єктами?

19

4 з 30 балів

Установіть відповідність між властивостями і значеннями, яких вони можуть набувати

Властивості
Значення
1

form1.Color :=

А

clRed

2

form1.Caption :=

Б

'Моя перша програма'

3

form1.Width :=

В

500

4

form1.Visible :=

Г

True

20

1 з 30 балів

Після компіляції повідомлення про помилки з’являються...

21

1 з 30 балів

Вкажіть на вікно Інспектор об’єктів у середовища Lazarus

22

1 з 30 балів

Вкажіть на вікно Редактор коду у середовища Lazarus

23

1 з 30 балів

Вкажіть на вікно Форми у середовища Lazarus

24

1 з 30 балів

Укажіть кнопку, на яку треба натиснути, щоб запустити сторений проект на виконання

Рефлексія від 4 учнів

Сподобався:

0

Так: 4

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 4

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 4

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Lazarus. Підсумковий тест

Lazarus. Підсумковий тест

170

Аватар профіля Хвесик Олеся Миколаївна
Інформатика
8—9 клас

66 грн

Алгоритми та програми.Масиви у Lazarus

Алгоритми та програми.Масиви у Lazarus

125

Аватар профіля Ліпінська Цвітана Геннадіївна
Інформатика
9 клас

25 грн

FOR. Цикл з лічильником. Lazarus

FOR. Цикл з лічильником. Lazarus

226

Аватар профіля Брусенцова Катерина Юріївна
Інформатика
8 клас

50 грн

Проекти із циклами в Lazarus і Python.

Проекти із циклами в Lazarus і Python.

224

Аватар профіля Цодікова Любов Михайлівна
Інформатика
8—9 клас

100 грн

Програмування в середовищі Lazarus, мова Pascal

Програмування в середовищі Lazarus, мова Pascal

96

Аватар профіля Бондаренко Оксана Станіславівна
Інформатика
8—11 клас

25 грн

Lazarus. Розв'язування задач з використанням розгалуження

Lazarus. Розв'язування задач з використанням розгалуження

335

Аватар профіля Брусенцова Катерина Юріївна
Інформатика
8 клас

50 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3065

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1706

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

893

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

673

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

459

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

350

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас