Тест:

Pygame

13.04.2025
1 0
1
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
Тест містить питання скопійовані з: Pygame, Діагностична робота. Початки роботи в Python. , Малювання в pygame, (Копія) Pygame.

1

1 з 29 балів

Оберіть модуль Pygame який малює фігури, лінії та точки

2

1 з 29 балів

Оберіть модуль Pygame, який керує прямокутними областями

3

1 з 29 балів

Оберіть модуль Pygame, який надає доступ до дисплея

4

4 з 29 балів

Встановіть відповідність між кольором та частиною коду у програмі

колір
команда
1

синій

А

pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0),(20, 20, 100, 75))

2

червоний

Б

pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0),(20, 20, 100, 75))

3

зелений

В

pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 255),(20, 20, 100, 75))

4

чорний

Г

pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 0),(20, 20, 100, 75))

5

1 з 29 балів

Яке значення має команда pygame.init()

6

1 з 29 балів

Що намалює команда pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0),(100, 100), 30)?

7

1 з 29 балів

Позначте рядок коду, який підключає бібліотеку Pygame

8

1 з 29 балів

Позначте рядок, в якому задаються розміри нового вікна

9

3 з 29 балів

Встановіть відповідність між командами та тим, що вони виконують

Фігура
Команда
1

Малює овал (коло)

А

pygame.draw.line

2

Малює прямокутник

Б

pygame.draw.rect()

3

Малює пряму

В

pygame.draw.circle

10

1 з 29 балів

Що виконує команда нижче?

screen.fill(yellow)

11

1 з 29 балів

Оберіть координату правого нижнього кута білого прямокутника по осі X

Week 4 - Section 1 - Graphics

12

1 з 29 балів

Оберіть координату правого нижнього кута білого прямокутника по осі Y

Week 4 - Section 1 - Graphics

13

1 з 29 балів

Яка команда створює вікно для гри в Pygame?

14

1 з 29 балів

Як змінити колір фону у вікні Pygame?

15

1 з 29 балів

Для побудови лінії в pygame використовують команду

16

1 з 29 балів

Для побудови прямокутника в pygame використовують команду

17

1 з 29 балів

Для побудови кола в pygame використовують команду

18

1 з 29 балів

Яку команду в pygame потрібно використати для малювання синього зафарбованого еліпса

19

1 з 29 балів

Для побудови трикутника в pygame використовують команду

20

4 з 29 балів

Встановіть відповідність між кольором та частиною коду у програмі

колір
команда
1

синій

А

pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0),(20, 20, 100, 75))

2

червоний

Б

pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0),(20, 20, 100, 75))

3

зелений

В

pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 255),(20, 20, 100, 75))

4

чорний

Г

pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 0),(20, 20, 100, 75))

21

1 з 29 балів

Яке значення має команда pygame.init()

Рефлексія від 7 учнів

Сподобався:

0

Так: 5

Ні: 2

Зрозумілий:

0

Так: 5

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 6

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Проєкт «Змійка». Підсумковий тест

Проєкт «Змійка». Підсумковий тест

187

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
9 клас

20 грн

Створення графічних примітивів в Python. 7 клас. НУШ

Створення графічних примітивів в Python. 7 клас. НУШ

176

Аватар профіля Склярова Ніна Микитівна
Інформатика
7 клас

33 грн

Генерація випадкових чисел.

Генерація випадкових чисел.

24

Аватар профіля Савченко Леся Адальбертівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Цикли for та while

Цикли for та while

36

Аватар профіля Душкевич Вероніка Станіславівна
Інформатика
6 клас

83 грн

Урок_27 Сортування

Урок_27 Сортування

193

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
9 клас

19 грн

Урок_28 Прості та розширені фільтри

Урок_28 Прості та розширені фільтри

147

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
9 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3050

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1694

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

886

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

663

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

342

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас