Тест:

Принципи тривимірної навігації.

23.04.2024
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21

1

1 з 22 балів

Один з розділів комп’ютерної графіки, комплекс прийомів й інструментів, які дають змогу створити об’ємні (3D) об’єкти за допомогою форми й кольору

2

1 з 22 балів

Пристрій, на якому можна роздрукувати Тривимірні моделі, створені в програмах 3D-графіки

3

1 з 22 балів

Якщо при перегляді зображення можна описати ширину й висоту, але не спостерігається глибина, значить, це

4

1 з 22 балів

3D-зображення обов’язково має глибину, тобто є об’ємним

5

1 з 22 балів

Процес побудови тривимірної моделі

6

1 з 22 балів

На виробництві, перш ніж приступати до виготовлення матеріальних виробів, створюють їхні тривимірні моделі

7

1 з 22 балів

Засоби 3D-графіки можуть бути використані для створення моделі майбутньої будівлі в ландшафті, на якому вона буде розташована

8

1 з 22 балів

Для подання об’єктів, доступ до яких обмежений або неможливий, створюють тривимірні моделі цих об’єктів (органів людського тіла, рослинних або тваринних клітин)

9

1 з 22 балів

Тривимірні образи персонажів, навіть таких, яких не існує в реальному світі, та об’єктів з їх оточення, створюють з використанням засобів тривимірної графіки

10

1 з 22 балів

Застосовується у різних галузях діяльності людини для друкування на 3D-принтері матеріального об’єкта на основі попередньо розробленої комп’ютерної 3D-моделі цього об’єкта

11

1 з 22 балів

Побудова математичної 3D-моделі загальної сцени та її об’єктів

12

1 з 22 балів

Сцена (віртуальний простір моделювання) включає в себе кілька категорій об’єктів: побудована за допомогою різних технік модель, наприклад, будівля

13

1 з 22 балів

Сцена (віртуальний простір моделювання) включає в себе кілька категорій об’єктів: інформація про візуальні властивості моделі, наприклад, колір стін і здатність вікон відбивати чи заломлювати світло

14

1 з 22 балів

Сцена (віртуальний простір моделювання) включає в себе кілька категорій об’єктів:
налаштування напрямків, потужності, спектра освітлення

15

1 з 22 балів

Сцена (віртуальний простір моделювання) включає в себе кілька категорій об’єктів:
вибір точки та кута побудови проєкції

16

1 з 22 балів

Сцена (віртуальний простір моделювання) включає в себе кілька категорій об’єктів:
налаштування динамічних спотворень об’єктів, застосовується в основному в анімації

17

1 з 22 балів

Сцена (віртуальний простір моделювання) включає в себе кілька категорій об’єктів:
об’єкти, що імітують атмосферні явища: світло в тумані, хмари, полум’я тощо

18

1 з 22 балів

Вид 3D-моделювання, яке передбачає побудову зображень за місцезнаходженням точки (за її координатами по осях X, Y, Z)

19

1 з 22 балів

Вид 3D-моделювання, за якого модель створюється за допомогою тривимірних кривих

20

2 з 22 балів

Універсальні 3D-редактори, які, як правило, підтримують усі методи створення 3D-зображень

21

1 з 22 балів

21. Програми для створення 3D-ігор

Рефлексія від 4 учнів

Сподобався:

0

Так: 3

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 3

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 3

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації

Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації

460

Аватар профіля Забарна Вікторія Вікторівна
Інформатика
9 клас

19 грн

9 клас. Урок 57. Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації

9 клас. Урок 57. Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації

186

Аватар профіля Булова Юлія Миколаївна
Інформатика
9 клас

20 грн

9 клас - Редактор тривимірної графіки. Принципи тривимірної навігації. Додавання тривимірних примітивів.

9 клас - Редактор тривимірної  графіки. Принципи тривимірної навігації. Додавання тривимірних примітивів.

153

Аватар профіля Десятерик Ольга Леонідівна
Інформатика
9 клас

41 грн

9 клас/§2.2 Редактор 3D-графіки Blender. Вставлення тривимірних примітивів. Принципи тривимірної навігації

9 клас/§2.2 Редактор 3D-графіки Blender. Вставлення тривимірних примітивів. Принципи тривимірної навігації

302

Аватар профіля Шевчик Тетяна Валентинівна
Інформатика
9 клас

30 грн

Blender. Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

Blender. Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

228

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
9—11 клас

20 грн

9 клас/§2.1 Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

9 клас/§2.1 Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

247

Аватар профіля Шевчик Тетяна Валентинівна
Інформатика
9 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3054

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1695

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

887

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

665

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

343

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас