Конструктор тестів
1
Щоб розмістити кнопку у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:
2
Установіть відповідність між операторами та їх призначенням.
button['text'] = 'Кнопка
Запуск головного циклу обробки подій
root.mainloop()
Створення віджета Button
button1 = tkinter.Button (text="Кнопка")
Зміна напису на віджеті Button
button1.pack()
Відображення віджета у вікні
3
Створити новий об'єкт типу Button, пов'язати його зі змінною, яка визначатиме ім'я об'єкта:
4
Розмістити Button у вікні:
5
Встановіть відповідність:
text
колір фону
bg
текст на кнопці;
height
колір символів тексту
fg
висота (кількість символів, які можуть бути розміщені поруч по горизонталі)
width
ширина (кількість символів, які можуть бути розміщені поруч по горизонталі)
6
Компонент Entry застосовується для:
7
Як отримати значення з поля об’єкта е1 класу Entry і присвоїти його змінній а цілого типу?
8
Як вивести до поля об’єкта е1 класу Entry значення змінної а цілого типу?
9
В яких операторах правильно організовано введення з клавіатури дійсного значення?
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0