Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Нейромережі в освіті: інструменти генерації, оцінювання та захисту від ШІ-плагіату
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Проміжне тестування за темою "Виконання проєктів у середовищі Скретч"

22.04.2021
1 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Підсумовуємо розділ Скретч. Дистанційне навчання.

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Підсумовуємо розділ Скретч. Дистанційне навчання.

Тест містить питання скопійовані з: Підсумковий тест з інформатики. Скретч.

1

1 з 12 балів

Як інакше називають виконаців у середовищі Скретч?

2

1 з 12 балів

Якої групи команд у середовищі Скретч не існує?

3

1 з 12 балів

Що відбудеться у разі виконання даної програми?

4

2 з 12 балів

Розгляньте фрагмент програми та продовжіть речення.

Виконавець намалює              [квадрат, прямокутник, коло],  у якого сторони                    [червоного кольору, 4 різних кольорів, жовтого кольору] .

5

1 з 12 балів

Скільки повторень циклу з лічильником необхідно задати, щоб кіт намалював даний фрагмент?

6

1 з 12 балів

Яке розгалуження використано у даному фрагменті програми?

7

1 з 12 балів

Яку комбінацію фігур намалює виконавець, якщо даний фрагмент помістити у тіло циклу з лічильником?

8

1 з 12 балів

Яку комбінацію команд відображає дана блок-схема?

9

1 з 12 балів

На скільки кроків переміститься виконавець, якщо користувач натисне клавішу Стрілка вниз.

Введіть просто число.

10

1 з 12 балів

Яку фігуру намалює виконавець після виконання даного фрагменту програми?

11

1 з 12 балів

Яку комбінацю команд використано у даній програмі?

Рефлексія від 39 учнів

Сподобався:

0

Так: 32

Ні: 7

Зрозумілий:

0

Так: 27

Ні: 12

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 31

Так: 8

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Виконання навчального проєкту у Вікі-середовищі

Виконання навчального проєкту у Вікі-середовищі

143

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

25 грн

Середовище програмування Скретч. Графіка в середовищі Скретч

Середовище програмування Скретч. Графіка в середовищі Скретч

74

Аватар профіля Гусак Юлія Станіславівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Проєкти. Етапи виконання проєктів

Проєкти. Етапи виконання проєктів

389

Аватар профіля Яковенко Аліна Олександрівна
Інформатика
5 клас

33 грн

§ 5.3 Середовище створення і виконання проєктів Scratch 3

§ 5.3 Середовище створення і виконання проєктів Scratch 3

140

Аватар профіля Коцюр Ірина Сергіївна
Інформатика
5 клас

25 грн

Етапи виконання проєкту

Етапи виконання проєкту

167

Аватар профіля Shinjagina Lena
Інформатика
7 клас

35 грн

Виконання навчальних проєктів

Виконання навчальних проєктів

292

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3086

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1721

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

920

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

691

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

476

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

367

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас