Конструктор тестів
1
Вам дали завдання створити проєкт для малювання чотирьох квадратів у Scratch (як на малюнку нижче):

Що варто зробити спочатку?
2
Для того, щоб ми не бачили виконавця який малюватиме треба додати команду:
3
Далі треба очистити все намальоване до цього за допомогою команди:
4
Після цього варто запитати в користувача, якою має бути товщина олівця і одразу вказати потрібну товщину. Команди, які треба використати для цього:
5
Далі можна запитати у користувача довжину найбільшого квадрата і записати значення у відповідну змінну. Для цього використовуються команди:
6

Для зручності варто також створити змінну відступ, яка матиме значення відстані між сторонами квадратів. Щоб скласти найбільшу сторону потрібно 7 відступів, тому для створення відступу варто скористатись командою:
7

Намальовані квадрати розташовані рівно по центру сцени. Припустимо, що почнемо малювати їх з лівого нижнього кута. Для переміщення виконавця в цьо точку треба використати команду:
8
Для малювання найбільшого квадрата варто використати наступний цикл:
9

Після кожного намальованого квадрата треба зробити відступи праворуч та вгору, а також зменшити довжину сторони наступного кладрата. Для цього використовуються команди:
10
І останнє, треба розмістити команди Підняти олівець та Опустити олівець в циклах. Оберіть правильний варіант для отримання зображення:

Рефлексія від 52 учнів
Сподобався:
Так: 42
Ні: 10
Зрозумілий:
Так: 32
Ні: 20
Потрібні роз'яснення:
Ні: 37
Так: 15