Конструктор тестів
1
Вибери правильне завершення висловлювання.
Властивості об'єкта — це
2
Познач у списку цифру, якою позначено координату спрайта на Сцені по вертикалі.

3
Вибери правильне завершення висловлювання.
Програмний об’єкт виконує ті чи інші команди
4
Вибери зі списку описи подій, що можуть відбутися зі спрайтами під час виконання проекту Scratch .
5
Знайди в списку команди, які змінюють значення властивостей об'єктів у середовищі Scratch.
6
Знайди в списку команди, які призначені для відстеження моменту настання події в середовищі Scratch.
7
Проаналізуй значення властивостей спрайта у вікні Інформація.
Визнач, який стиль обертання встановлено для поточного спрайта.

8
Проаналізуй фрагмент скрипта. Заповни пропуски у реченнях, обравши правильні відповіді.


У відповідь на подію Спрайт виконав дію

Змінилась властивість виконавця

Відбулась подія

9
Опиши дії виконавця за даною програмою, якщо відбулася подія:
Отримано повідомлення.

10
Познач правильне завершення висловлювання.
Скрипт описує

11
Познач у списку описи подій, що можуть відбутися під час виконання програмного проекту Scratch зі спрайтами.
12
В одному проекті для кожного виконавця може бути створено кілька скриптів, кожний з яких починається з команди

Рефлексія від 26 учнів
Сподобався:
Так: 17
Ні: 9
Зрозумілий:
Так: 16
Ні: 10
Потрібні роз'яснення:
Ні: 17
Так: 9