Конструктор тестів
1
Щоб розмістити кнопку у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:
2
Установіть відповідність між операторами та їх призначенням.
button1 = tkinter.Button (text="Кнопка")
Зміна напису на віджеті Button
button1.pack()
Запуск головного циклу обробки подій
root.mainloop()
Створення віджета Button
button['text'] = 'Кнопка'
Відображення віджета у вікні
3
Відновіть порядок операторів, які потрібні для створення вікна програми з командною кнопкою.
button.pack()
root= Tk()
root.mainloop()
button = Button(text = 'ok', command = btn_click)
4
Створити новий об'єкт типу Button, пов'язати його зі змінною, яка визначатиме ім'я об'єкта
5
Розмістити Button у вікні
6
Встановіть відповідність між властивостями та їх призначенням
text
колір фону
width
колір символів тексту
height
ширина кнопки
bg
текст на кнопці;
fg
висота кнопки
7
Вкажіть на команду установлення для кнопки стану недоступна
8
Вкажіть на команду виведення на кнопці вказаного тексту
9
Вкажіть на команду установлення для кнопки червоного кольору фону
Рефлексія від 1 учня
Сподобався:
Так: 1
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 1
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 0