Конструктор тестів
1
Співвіднести митців та їхній внесок у розвиток digital art (цифрового мистецтва):
Джон Уітні
пешим використав комп'ютерну програму AARON для створення за допомогою робота зображення на великому полотні
Лу Ян
створив анімаційну заставку до фільму Хічкока "Запаморочення"
Чарльз Сурі
згенерував на комп'ютері колібрі та "відправив" птаха у політ
Гарольд Коен
створює інсталяції, в яких поєднує відеоігри, 3D-анімацію та інші техніки
2
Для створення генеративного дизайну використовується середовище, в якому [не треба, треба] прописувати код.
3
Генеративний код використовує [соціальні моделі, математичні моделі, рухомі моделі], які лежать в основі не лише симетрії, а й будь-яких природних об'єктів.
4
Генеративний дизайн - [відносно недороге, дороге] задоволення, бо [не потребує, потребує] потужних комп'ютерів.
5
Із запропонованих вказати засоби, необхідні для роботи з генеративним дизайном:
6
Processing - відкрита мова програмування, що базується на [HTML, Java, C#, C++, Object Pascal]
7
При розробці мови програмування Processing автори основний акцент зробили на [типах даних і на введенні з консолі, інтерактивній графіці], а не на [типах даних і на введенні з консолі, інтерактивній графіці]
8
Програма на мові Processing називається [проєкт, скетч, дизайн, функціонал]
9
Творцями мови програмування Processing є [Бен Фрай, Кейсі Різ], професор факультету Design Media Art Каліфорнійського університету в Лос-Анджелесі, та [Бен Фрай, Кейсі Різ], програміст і письменник, який мешкає в Кембриджі, штат Масачусетс.
10
[Коментарі, Блоки команд] записуються після двох похилих рисок //
11
[Блоки команд, Коментарі] записуються у фігурних дужках {}
12
Команди процедури [void draw (), void setup ()] виконуються один раз при запуску застосунку.
13
Команди процедури [void draw (), void setup ()] виконуються постійно (послідовно виконуються записані команди, після останньої виконується перша).
14
Існує [понад 100, майже 1000, близько 20] розширень, які дозволяють застосовувати Processing для обробки звуку, досліджень в області технічних розрахунків тощо.
15
[Диджіталізація, Скетчинг, Інтерактивність, Анімаційність] це принцип, яким керуються при написанні програм мовою програмування Processing.
16
Онлайн-платформа OpenProcessing
Вказати інструмент Код програми:
17
Онлайн-платформа OpenProcessing
Вказати інструмент Запустити скетч на виконання:
18
[виконується постійно, виконується один раз]
19
[виконується постійно, виконується один раз]
20
Співвіднести функції Processing та їх призначення:
smooth();
задає колір лінії фігури
stroke();
вікно виконання займатиме весь екран
background();
задає колір, який буде використовуватися в якості фону
fullScreen();
малює всю геометрію зі згладженими краями
21
Співвіднести функції Processing та їх призначення:
abs();
Повертає найближче ціле число, менше або рівне свого параметра
floor();
Повертає найближче до свого параметра ціле число
cell();
Повертає найближче ціле число, більше або рівне свого параметра
round();
Обчислює модуль свого параметра
22
Співвіднести функції Processing та їх призначення:
dist();
Повертає квадрат числа
min();
Повертає найменше число зі списку параметрів
max();
Обчислює відстань між двома точками
sqrt();
Повертає квадратний корінь з числа
sq();
Повертає найбільше число зі списку параметрів
23
Для створення робочої області використовується команда size(x,y);
x - ( [width, height]) ширина області;
y - ( [width, height]) висота області.
24
Нульова точка вікна в Processing з координатами (0, 0) знаходиться в [лівому верхньому кутку, правому верхньому кутку, правому нижньому кутку, лівому нижньому кутку, центрі] полотна екрану.
25
Співвіднести функції Processing та їх призначення:
background();
Вимикає заповнення фігури, тобто, малюється тільки контур
nofill();
Задає колір лінії фігури
fill();
Вказує колір заповнення фігури
stroke();
Задає колір, який буде використовуватися в якості фону
Рефлексія від 13 учнів
Сподобався:
Так: 13
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 13
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 13
Так: 0