Тест:

практична робота 8.Програмне опрацювання подій

22.03.2022
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Тест містить питання скопійовані з: Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події.

1

1 з 12 балів

Оберіть із переліку нижче, що може бути подією в середовищі Скретч.

2

1 з 12 балів

Оберіть до якої групи подій належать наведені на малюнку блоки

0200l4bg-6f40.png

3

2 з 12 балів

0200l4bo-8722.png

Розгляньте поданий фрагмент програмного проекту та заповніть пропуски в його описі.

Якщо під час виконання проекту виконавець                                 [доторкається до синього кольору, переміщується на 10 кроків, говорить привіт], то він                [скаже "Привіт", заховається, зникне]і переміститься на                     [10 кроків, неможливо визначити]

4

2 з 12 балів

0200l4bv-b0c7.png

Розгляньте фрагмент програмного проекту та оберіть правильні відповіді на запитання.

  1. За якої умови розпочинається виконання проекту?

                                     [Коли натиснуто зелений прапорець, Коли натиснуто будь-яку клавішу, Коли виконавець торкнувся Песика]

  2. Яка подія відбудеться, якщо виконавець торкнувся Песика?

                                          [Виконавець скаже "Привіт", Виконавець переміститься на 10 кроків, Неможливо визначити]

5

1 з 12 балів

Скільки скриптів можна створити для одного виконавця в рамках проекту?

6

1 з 12 балів

Оберіть вкладку, у якій знаходяться команди, з яких починаються скрипти.

Підказка: їх блоки мають особливу форму - до них зверху не можна приєднати інші.

7

1 з 12 балів

Оберіть блок, з якого НЕ МОЖЕ починатися скрипт

8

1 з 12 балів

0200l4d6-a9f8.png

Яка подія має відбутися, щоб виконавець привітався?

9

1 з 12 балів

Оберіть вкладку, в якій знаходяться команди, що дозволяють керувати переміщенням виконавця по сцені.

10

1 з 12 балів

Розгляньте малюнок, на якому наведено два скрипти, складених для Рудого кота, та оберіть правильний коментар до нього

0200l4db-79ce.png

Рефлексія від 80 учнів

Сподобався:

0

Так: 69

Ні: 11

Зрозумілий:

0

Так: 48

Ні: 32

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 57

Так: 23

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Програмне опрацювання події

Програмне опрацювання події

188

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
6 клас

33 грн

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події.

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події.

273

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Програмне забезпечення для опрацювання текстів

Програмне забезпечення для опрацювання текстів

86

Аватар профіля Юрченко Наталія Григорівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Програмне забезпечення для опрацювання текстів

Програмне забезпечення для опрацювання текстів

147

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Програмне забезпечення для опрацювання текстів

Програмне забезпечення для опрацювання текстів

183

Аватар профіля Хвесик Олеся Миколаївна
Інформатика
5 клас

25 грн

Програмне забезпечення для опрацювання текстів

Програмне забезпечення для опрацювання текстів

255

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3071

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1709

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

906

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

677

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

463

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

356

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас