Тест:

Практична робота 3. Робота з тривимірними примітивами

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34

1

1 з 51 бала

Як називають розділ комп’ютерної графіки, присвячений методам створення зображень або відео шляхом моделювання об’ємних об’єктів?

2

1 з 51 бала

Процес створення ЗD-моделі об’єкта, що є його візуальним об’ємним образом

3

1 з 51 бала

Візуальний об’ємний прообраз певного об’єкта

4

1 з 51 бала

Пристрій, який за тривимірною комп’ютерною моделлю виготовляє з певного матеріалу реальний об’єкт

5

1 з 51 бала

Яке призначення програми Sweet Home 3D?

6

1 з 51 бала

В якій ділянці вікна Sweet Home 3D вибирають предмети для додавання на план будинку?

7

3 з 51 бала

Що відбудеться, якщо перетягти предмет з каталогу предметів на план?

8

3 з 51 бала

Які властивості доданих на план предметів змінюють за допомогою маркерів біля кутів прямокутника, що зображує предмет?

9

4 з 51 бала

Встановіть відповідність між ділянками вікна програми та їхнім призначенням.

0500hduw-a538-940x535.png

1

1

А

Містить план будинку, на який додають предмети

2

2

Б

Демонструє тривимірне зображення інтер’єру

3

3

В

Містить перелік предметів, доданих до плану

4

4

Г

Містить моделі предметів, які можна використати під час проектування інтер’єру

10

4 з 51 бала

Зазначте призначення кутових маркерів предмета на плані.

0500hdwi-bb40-334x255.png

1

1

А

Змінення довжини і ширини предмета

2

2

Б

Змінення висоти предмета

3

3

В

Поворот предмета

4

4

Г

Підняття предмета над підлогою

11

1 з 51 бала

За ліцензією якого типу поширюється тривимірний редактор Blender?

12

1 з 51 бала

Вкажіть на ярлик редактора тривимірної графіки Blender

13

3 з 51 бала

Редактор тривимірної графіки Blender який об’єднує засоби для:

14

1 з 51 бала

Вкажіть на Вікно 3D-вигляду редактора тривимірної графіки Blender

15

1 з 51 бала

Вкажіть на Панель інструментів редактора тривимірної графіки Blender

16

1 з 51 бала

Вкажіть на Головне меню редактора тривимірної графіки Blender

17

1 з 51 бала

Вкажіть на Головне меню редактора тривимірної графіки Blender

18

1 з 51 бала

Вкажіть на об’єкт камера у Вікні 3D-огляду редактора тривимірної графіки Blender

19

1 з 51 бала

Вкажіть на об’єкт куб у Вікні 3D-огляду редактора тривимірної графіки Blender

20

1 з 51 бала

Вкажіть на об’єкт Лампа у Вікні 3D-огляду редактора тривимірної графіки Blender

21

1 з 51 бала

Встановлює вигляд спереду, зліва та зверху

22

1 з 51 бала

Обертають сцену на 15° відносно осей вікна

23

1 з 51 бала

Встановлює вигляд з камери, що дозволяє оцінити кінцевий вигляд композиції. При цьому елементи сцени, що не потраплять у кадр камери, зображуються затіненими

24

1 з 51 бала

Перемикає перспективну та паралельну проекції

25

1 з 51 бала

Вкажіть на об’єкт 3D-курсор у Вікні 3D-огляду редактора тривимірної графіки Blender

26

1 з 51 бала

Розширення імені файлу проєкту, створеного в редакторі тривимірної графіки Blender

27

3 з 51 бала

Встановіть відповідність між діями над об'єктами в редакторі Blender та "гарячими" клавішами

1

обертання

А

клавішу G

2

переміщення

Б

клавішу S

3

масштабування

В

клавішу R

28

1 з 51 бала

Простір, у якому положення точки задається трьома координатами, називають

29

1 з 51 бала

Моделювання на комп’ютері об’єктів, розташованих тривимірному просторі називають

30

1 з 51 бала

Який інструмент перетворення увімкнений?,

0500hhqe-caa1-598x577.png

31

1 з 51 бала

Який інструмент перетворення увімкнений?,

0500hhr3-34f4-383x370.png

32

1 з 51 бала

Який інструмент перетворення увімкнений?,

0500hhra-39ee-598x578.png

33

4 з 51 бала

Blender має розвинені засоби для налаштування матеріалів об’єктів, які дозволяють:

34

1 з 51 бала

Blender має вбудовану підтримку мови програмування Python

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 2

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Додавання тривимірних примітивів

 Додавання тривимірних примітивів

30

Аватар профіля Шахно Олена Сергіївна
Інформатика
9 клас

25 грн

Практична робота 3

Практична робота 3

489

Аватар профіля Гречухіна Олена Миколаївна
Географія
9 клас

22 грн

9 клас НУШ - Редактор тривимірної графіки. Принципи тривимірної навігації. Додавання тривимірних примітивів.

9 клас НУШ - Редактор тривимірної  графіки. Принципи тривимірної навігації. Додавання тривимірних примітивів.

219

Аватар профіля Десятерик Ольга Леонідівна
Інформатика
9 клас

41 грн

9 клас. Практична робота 11. Створення тривимірної анімації в редакторі Blender

9 клас. Практична робота 11. Створення тривимірної анімації в редакторі Blender

195

Аватар профіля Полещук Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас

20 грн

Урок №10 Тривимірна графіка. Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Урок №10 Тривимірна графіка. Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

792

Аватар профіля Тарасенко Сергій Сергійович
Інформатика
9 клас

20 грн

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

209

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3162

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1788

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

983

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

842

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

538

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

424

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас
✖
↑