Тест:

Порядок виконання команд і програм. 2 варіант

Відправити запит автору на отримання доступу до цього тесту
Автор опублікував тест у Бібліотеці тестів з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до тесту (перегляд усіх запитань та створення проходжень) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

1

1 з 20 балів

Адресація операнд використовується для задання........

2

1 з 20 балів

Що вказується в адресному полі при прямій адресації?

3

1 з 20 балів

Куди поступає комірка основної пам'яті із адресної частини команди?

Запитання №4 З однією правильною відповіддю

Запитання №5 З однією правильною відповіддю

Запитання №6 З однією правильною відповіддю

Запитання №7 З однією правильною відповіддю

Запитання №8 З однією правильною відповіддю

Запитання №9 З однією правильною відповіддю

Запитання №10 З однією правильною відповіддю

Запитання №11 З однією правильною відповіддю

Запитання №12 З однією правильною відповіддю

Запитання №13 З однією правильною відповіддю

Запитання №14 З однією правильною відповіддю

Запитання №15 З однією правильною відповіддю

Запитання №16 З однією правильною відповіддю

Запитання №17 З однією правильною відповіддю

Запитання №18 З однією правильною відповіддю

Запитання №19 З однією правильною відповіддю

Запитання №20 З однією правильною відповіддю

Рефлексія від 17 учнів

Сподобався:

0

Так: 9

Ні: 8

Зрозумілий:

0

Так: 9

Ні: 8

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 8

Так: 9

Відправити запит автору на отримання доступу до цього тесту
Автор опублікував тест у Бібліотеці тестів з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до тесту (перегляд усіх запитань та створення проходжень) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Я в команді

Я в команді

382

Аватар профіля Булда Наталія Григорівна
Здоров’я, безпека та добробут
5 клас

50 грн

5_6 клас.Середовище програмування Пайтон. Порядок запуску програми.

5_6 клас.Середовище програмування Пайтон. Порядок запуску програми.

108

Аватар профіля Мачківська Тетяна Миколаївна
Інформатика
5—7 клас

41 грн

Команди і виконавці. Система команд виконавця. Способи подання команд.

Команди і виконавці. Система команд виконавця. Способи подання команд.

255

Аватар профіля Безкороваєва Наталія Володимирівна
Інформатика
5 клас

30 грн

"Виконавці алгоритмів та їхні системи команд. Способи опису алгоритму. Програма."

"Виконавці алгоритмів та їхні системи команд.  Способи опису алгоритму.  Програма."

135

Аватар профіля Гвоздецька Ярослава Іванівна
Інформатика
5 клас

66 грн

Виконавці алгоритмів та їхні системи команд. Способи опису алгоритму. Програма

Виконавці алгоритмів та їхні системи команд. Способи опису алгоритму. Програма

245

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

25 грн

5 кл. НУШ. Команди. Способи подання команд. Виконавці команд. Система команд виконавця.

5 кл. НУШ. Команди. Способи подання команд. Виконавці команд. Система команд виконавця.

520

Аватар профіля Сапко Наталія Олександрівна
Інформатика
5 клас

30 грн

Схожі тести

Структура основної пам’яті 2 варіант

Структура основної пам’яті 2 варіант

74

Аватар профіля Кремер Олена Олександрівна
Архітектура комп'ютерів

Структура основної пам’яті 1 варіант

Структура основної пам’яті 1 варіант

100

Аватар профіля Кремер Олена Олександрівна
Архітектура комп'ютерів

Система вводу/виводу комп’ютера: призначення, структура, канали та процесори вводу/виводу

Система вводу/виводу комп’ютера: призначення, структура, канали та процесори вводу/виводу

34

Аватар профіля Кремер Олена Олександрівна
Архітектура комп'ютерів
III курс

Архітектура системної плати (форм-фактори)

Архітектура системної плати (форм-фактори)

34

Аватар профіля Кремер Олена Олександрівна
Архітектура комп'ютерів
III курс

Організація шин комп’ютера. Типи і призначення шин комп'ютера

Організація шин комп’ютера. Типи і призначення шин комп'ютера

35

Аватар профіля Кремер Олена Олександрівна
Архітектура комп'ютерів
II—III курси

З'єднання пристроїв і організація ліній інтерфейсу

З'єднання пристроїв і організація ліній інтерфейсу

40

Аватар профіля Кремер Олена Олександрівна
Архітектура комп'ютерів
II—III курси