Конструктор тестів
1
Спосіб надання деякого коду для використання у програмі
2
Щоб підключити модуль створення векторної графіки застосовують таку конструкцію:
3
Щоб підключити модуль, що містить додаткові команди для роботи з числами застосовують таку конструкцію:
4
Щоб підключити модуль, що містить функції для генерування випадкових чисел застосовують таку конструкцію:
5
Які з команд означають Підняти перо та Опустити перо?
6
Які команди потрібні для зафарбування замкнених фігур?
7
Установіть відповідність між операторами та результатами їх виконання.
Проповзти вперед 20 кроків
circle (30)
Намалювати коло радіуса 30 пікселів
сolor('green')
Підняти перо
forward(20)
Встановити зелений колір сліду Черепашки
up ()
8
Установіть відповідність між операторами та діями, які вони реалізують.
width (3)
Очистити область малювання
write ('Привіт')
Вивести текстовий рядок в точці знаходження Черепашки
right (90)
Установити ширину сліду Черепашки в 3 пікселі
clear ()
Повернутися направо на 90°
9
Що буде виведено у консоль в результаті виконання операторів?
x = 4.5
y = 2
print (x//y)
Рефлексія від 1 учня
Сподобався:
Так: 1
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 1
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 0