Конструктор тестів
1
Вкажи на значок графічного редактора Krita
2
Основними об’єктами є спеціально створені ляльки - моделі людей, тварин, автомобілів, літаків тощо
3
Анімація досягається шляхом послідовного змінення форми та положення пластилінових об’єктів
4
Використовується дрібний сипучий матеріал
5
На фоновій плівці малювалися нерухомі, статичні об’єкти, а кожен з об’єктів, що рухався, зображувався на окремій прозорій плівці
6
Перші анімаційні фільми створювалися шляхом малювання кожного кадру майбутнього фільму
7
Для кожного кадру змінюється положення однієї чи кількох ляльок (їх частин) відносно інших об’єктів
8
Всі об’єкти: персонажі, декорації - виготовляються з пластиліну
9
Вид кіномистецтва, що базується на серії статичних зображень, які відтворюють послідовні фази переміщень і створюють на екрані ілюзію руху об’єктів
10
Передбачає створення анімації на основі послідовності кадрів
11
Базується на поділі певного об’єкта на окремі складові, форму та положення яких можна змінювати незалежно від інших частин об’єкта
12
Базується на використанні однієї з мов програмування для анімації об’єкта
13
Використовує заздалегідь змодельовані фрагменти руху об’єкта чи його частин
14
Створюється як результат використання технології Motion capture
15
Дає можливість одержати високу якість зображення
16
Відображення плавних переходів між кольорами
17
Отримують за допомогою математичного подання простих об’єктів
18
Легко редагувати й масштабувати без втрати якості
19
На відміну від відеофайлів, графічні файли з розширенням імені gif менші за розміром
20
Кількість кольорів в анімації, що можна відтворити, - більше 256
21
Кількість кольорів в анімації, що можна відтворити, - 256
22
Файли з розширенням імені gif мають такі значення властивостей:
установлення різної тривалості показу окремих кадрів - ні
23
Файли з розширенням імені gif мають такі значення властивостей:
додавання звукового супроводу - відсутнє
24
Анімацію може зберігатися у файлах графічного формату
25
Використовують математичні моделі геометричних фігур
26
Набір зображень може бути створений з використанням фото- чи кінокамер
27
Вкажіть на значок програми PhotoScape X
28
Перетворення одного зображення на інше шляхом послідовної видозміни
29
Деформація початкового зображення
30
Поступове наближення (віддалення) до фрагмента зображення
31
Перетворення одного зображення на інше шляхом проявлення кінцевого зображення
32
Узгодження руху різних об’єктів можливе шляхом додавання:
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0