Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Нейромережі в освіті: інструменти генерації, оцінювання та захисту від ШІ-плагіату
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Поняття події. Види подій

03.03.2021
1 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

1

1 з 21 бала

Комп'ютерна програма - це

2

1 з 21 бала

Як називаються файли в середовищі Scratch?

3

1 з 21 бала

Вкажіть на виконавця в середовищі Scratch

4

1 з 21 бала

Вкажіть на Сцену у вікні середовища Скретч

5

5 з 21 бала

Які властивості має об'єкт в середовищі Scrstch

6

4 з 21 бала

Встановіть відповідність між способом створення нового спрайту у проекті і відповідною кнопкою на панелі інструментів розділу Спрайти

1

0200j5gp-ca89.png

А

сфотографувати камерою, підключеною до комп'ютера.

2

0200j5gr-9336.png

Б

намалювати в графічному редакторі, вбудованому в середовище Scratch;

3

0200j5gm-c5e4.png

В

вставити з файла;

4

0200j5gl-b584.png

Г

обрати готовий об'єкт з бібліотеки спрайтів 

7

3 з 21 бала

Виберіть програмні об'єкти в середовищі Scratch.

8

2 з 21 бала

Поставте у відповідність слова-синоніми в середовищі Scratch.

1

Документ

А

Скрипт

2

Виконавець

Б

Спрайт

3

Алгоритм

В

Сцена

4

Фонове зображення

Г

Проект

9

1 з 21 бала

Завантажити програмне середовище Скретч можна за допомогою значка

10

1 з 21 бала

Вкажіть на кнопку Обрати готовий об'єкт з бібліотеки спраитів

11

1 з 21 бала

Вкажіть на кнопку Вставити об'єкт з файла

Рефлексія від 149 учнів

Сподобався:

0

Так: 128

Ні: 21

Зрозумілий:

0

Так: 124

Ні: 25

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 124

Так: 25

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Поняття події. Види подій

Поняття події. Види подій

283

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
6 клас

33 грн

3.2.Поняття події. Види подій

3.2.Поняття події. Види подій

192

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
6 клас

19 грн

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події.

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події.

293

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Види подій

Види подій

154

Аватар профіля Жданова Анжеліка Миколаївна
Алгебра
9 клас

33 грн

Поняття про об'єкт у програмуванні. Поняття та види події

Поняття про об'єкт у програмуванні. Поняття  та види події

201

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
6 клас

50 грн

Поняття події та методу

Поняття події та методу

97

Аватар профіля Максименко Марина Сергіївна
Інформатика
6 клас

22 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3087

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1722

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

921

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

692

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

476

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

368

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас