Конструктор тестів
1
Введіть слово ( з маленької букви).
Спрощене подання процесу чи об’єкта - це
2
Заповніть пропуски, оберіть відповідь.
[Інформаційна модель, Інформатична модель, Комп'ютерна модель]- це модель, яка описує інформаційні процеси або містить опис об’єкта.
[Інформаційна модель, Комп'ютерне моделювання, Комп'ютерне редагування]- це процес конструювання моделі реального об'єкта і постановки обчислювальних експериментів.
[Програма, Програмування, Блоки команд]- це текст алгоритму розв’язування певної задачі, записаний за правилами мови програмування.
3
Встановіть відповідність між поняттям і його визначенням.
Лінійний алгоритм
складається з однозначної послідовності дій.
Проєкт
це задум (проблема, план) та необхідні засоби його реалізації, щоб досягти бажаного результату.
Проєктування
процес підготовки, виконання, презентації проєктів.
4
Встанови відповідність між етапом проєкту у Scratch і його реалізацією.
Організаційний
продумування ідеї гри.
Підготовчий
створення або пошук необхідних зображень та звуків.
Проєктний
складання алгоритму для спрайтів та сцен; додавання кнопок, інструкцій.
Тестувальний
тестування проєкту на наявність помилок.
Презентаційний
створення опису гри на сайті та його публікація.
Підсумковий
можете зіграти в гру разом із друзями.
5
Визнач послідовність для створення проєкту гри.
Для чого ця гра? Яка її мета?
Який сюжет гри? Що в ній відбувається?
Правила та інструкції для користувача.
Які змінні, датчики, алгоритмічні структури потрібно використати?
Результат гри. Як вона закінчується?
6
Встановіть відповідність між командою і категорією блоків.

Події

Вигляд

Змінні

Оператори

Датчики

Рух
7

Зображена блок-схема:
Рефлексія від 28 учнів
Сподобався:
Так: 28
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 27
Ні: 1
Потрібні роз'яснення:
Ні: 27
Так: 1