Тест:

Підводимо підсумки. Розумні програми й пристрої (3 клас)

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Узагальнення вивченого за рік.

Розумні програми й пристрої. Учні зможуть у цікавій формі перевірити свої знання.

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Чи знаєш ти матеріал з інформатики - опрацьовував інформацію підручника? слухав пояснення вчителя? дивився навчальні відео? цікавився додатковими джерелами інформації?

Перевір свої знання!

Уважно читай питання та обирай відповіді.

Відкрити наступний етап - гру на Learningapps, ти зможеш після проходження тесту.

Бажаю успіху!

Тест містить питання скопійовані з: ІІ етап - Розумні програми й пристрої (підсумковий, 4-НУШ).

1

10 з 40 балів

Що ти знаєш про комп'ютер?

Встанови відповідність - з'єднай назву із зображенням.

Назва
Зображення
1

Колонки

А

2

Миша

Б

3

Навушники

В

4

Мікрофон

Г

5

Системний блок

Ґ

6

Веб-камера

Д

7

Принтер

Е

8

Сканер

Є

9

Клавіатура

Ж

10

Монітор

З

2

1 з 40 балів

Встав пропущене в реченні слово (натискай на ... і обирай)

Монітор, принтер, колонка, навушники - це пристрої            [виведення, введення, зберігання] даних.

3

1 з 40 балів

Встав пропущене в реченні слово (натискай на ... і обирай)

Пристрій, за допомогою якого можна вводити інформацію -            [колонка, принтер, клавіатура] .

4

1 з 40 балів

Як називається програма, призначена для створення, опрацювання та зберігання текстів ?

5

3 з 40 балів

Розглянь значки програм, обери всі ті, які призначені для роботи з текстовими документами.

6

6 з 40 балів

Розглянь значки-піктограми програм.

Знайди відповідності - з'єднай назву з піктограмою

назва
значки-піктограми
1

графічний редактор Paint

А

02000oeb-d9de-100x100.png

2

Текстовий документ Microsoft Word


Б

02000ohk-d926-133x143.png

3

браузер Google Chrome

В

02000ohi-724b-145x127.png

4

Презентація Microsoft PowerPoint

Г

Как создать презентацию без Microsoft Power-Point: обзор программ аналогов

5

програма для малювання TuxPaint

Ґ

02000oef-9d2e-100x98.png

6

середовище програмування Scratch (Скретч)

Д

02000oea-2fc0-100x100.png

Е

02000oe9-0d9c-100x105.png

7

4 з 40 балів

З'єднай об'єкти довкілля та їх моделі

модель
1

04014aao-d7cf-234x141.jpg

А

04014ah8-9d8c-224x182.png

2

04014af7-bfe4-234x161.png

Б

04014aax-2ccf-266x127.jpg

3

04014aim-d8f9-230x154.png

В

04014ag7-6acc-222x222.jpg

4

04014abb-c95d-232x185.jpg

Г

04014acx-b30f-251x141.jpg

8

4 з 40 балів

Познач всі правильні варіанти

Хто і що може виконувати команди чи складені алгоритми?

9

1 з 40 балів

Як називаються персонажі-виконавці в середовищі програмування "Scratch"? - 02000ohk-d926-78x84.png

10

1 з 40 балів

Розглянь вікно програми Scratch (Скретч)

Познач Сцену у вікні середовища Скретч (клацни мишкою або пальчиком)

11

1 з 40 балів

Розглянь титульний слайд презентації Microsoft PowerPoint

Познач на слайді Заголовок (клацни мишкою або пальчиком)

12

1 з 40 балів

Закінчи речення.

02000oe9-0d9c-84x88.pngБраузер - це...

13

1 з 40 балів

Як називається найпопулярніший відеосервіс , де користувачі можуть розміщати, переглядати і коментувати ті чи інші відеозаписи?

14

3 з 40 балів

Пригадай правила безпеки у мережі Інтернет

Вибери основні правила безпеки у віртуальному просторі

0400kurs-b9ab-361x226.png

15

2 з 40 балів

Оціни свою роботу - самостійно, з незначною допомогою, з допомогою дорослих (надрукуй відповідну цифру)

0601pdik-6833-940x320.png

Моя самостійність у виконанні завдань  

Опис, який учні побачать після проходження тестування

Задоволений / задоволена своїм результатом?

Молодець! Бажаю успіхів в подальшому навчанні!

0400tfy7-5139-334x314.jpg

За потреби виконай роботу над помилками

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Алгоритми та програми. Підсумкові компетентнісні колективні проєкти.

Алгоритми та програми. Підсумкові компетентнісні колективні проєкти.

122

Аватар профіля Осіпчук Ольга Василівна
Інформатика
9 клас

33 грн

3 клас. Урок 20. Цифрові пристрої у сучасному світі

3 клас. Урок 20. Цифрові пристрої у сучасному світі

156

Аватар профіля Булова Юлія Миколаївна
Інформатика
3 клас

19 грн

Тема 3. Алгоритми і програми (6 клас)

Тема 3. Алгоритми і програми (6 клас)

94

Аватар профіля Зеленський Олександр Станіславович
Інформатика
6 клас

50 грн

Контрольна робота 3. Алгоритми та програми (6 клас)

Контрольна робота 3. Алгоритми та програми (6 клас)

836

Аватар профіля Чирва Володимир Васильович
Інформатика
6 клас

30 грн

Контрольна робота №3 "Алгоритми та програми" (7 клас)

Контрольна робота №3 "Алгоритми та програми" (7 клас)

209

Аватар профіля Томчук Ірина Григорівна
Інформатика
7 клас

20 грн

Контрольна робота 3. Алгоритми та програми (5 клас)

Контрольна робота 3. Алгоритми та програми (5 клас)

565

Аватар профіля Чирва Володимир Васильович
Інформатика
5 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3061

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1702

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

890

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

669

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

456

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

347

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас