Конструктор тестів
1
Базова алгоритмічна структура, призначена для організації багаторазового виконання набору команд
2
Алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певного висловлювання
3
Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Scratch
4
Що означає ця команда в середовищі Scratch

5
Яким буде результат виконання даної програми, якщо натиснуто клавішу "стрілка вниз" на клавіатурі?

6
Яку групу команд потрібно використати для того щоб створити змінні в середовищі Скретч?
7
У середовищі Скретч для реалізації алгоритмів з розгалуженням використовують блок-команди
8
Якого значення набуде змінна S після виконання даної програми?

9
На скільки кроків переміститься об’єкт після виконання даної програми?

10
Якого значення набуде змінна S після виконання даної програми?

11
Величина, яка в різні моменти часу може набувати різних значень, називається …
12
Яку команду слід обрати для присвоєння змінній S значення 10?
Рефлексія від 126 учнів
Сподобався:
Так: 110
Ні: 16
Зрозумілий:
Так: 107
Ні: 19
Потрібні роз'яснення:
Ні: 108
Так: 18