Конструктор тестів
1
Обрати ярлик програми Blender
2
Скільки осей координат використовується при побудові 3D-об'єкта?
3
3D-графіка - це
4
Оберіть сфери застосування 3D-графіки
5
До примітивів у програмі Blender відносяться
6
Які дії можна виконувати в режимі редагування?
7
Яка кнопка відповідає за переміщення 3D об'єкта?
варіанти відповідей
8
В Blender mesh-об'єкти є основою для моделювання, і складаються з
9
Які дії можна виконувати з об'єктом в 3D-побудові ?
10
Новий об'єкт вибираємо в меню
11
Недоліки тривимірної графіки:
12
Для виділення об'єкта використовується
Рефлексія від 287 учнів
Сподобався:
Так: 196
Ні: 91
Зрозумілий:
Так: 184
Ні: 103
Потрібні роз'яснення:
Ні: 188
Так: 99