Тест:

Підсумковий тест з інформатики для 7 класів. Скретч

20.05.2020
4 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Підсумовуємо розділ Скретч. Дистанційне навчання.

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Підсумовуємо розділ Скретч. Дистанційне навчання.

Тест містить питання скопійовані з: Підсумковий тест з інформатики. Скретч.

1

1 з 12 балів

Що відбудеться у разі виконання даної програми?

2

2 з 12 балів

Розгляньте фрагмент програми та продовжіть речення.

Виконавець намалює              [квадрат, прямокутник, коло],  у якого сторони                    [червоного кольору, 4 різних кольорів, жовтого кольору] .

3

1 з 12 балів

Скільки повторень циклу з лічильником необхідно задати, щоб кіт намалював даний фрагмент?

4

1 з 12 балів

Яку комбінацію фігур намалює виконавець, якщо даний фрагмент помістити у тіло циклу з лічильником?

5

1 з 12 балів

Яку комбінацію команд відображає дана блок-схема?

6

1 з 12 балів

На скільки кроків переміститься виконавець, якщо користувач натисне клавішу Стрілка вниз.

Введіть просто число.

7

1 з 12 балів

Яку фігуру намалює виконавець після виконання даного фрагменту програми?

8

1 з 12 балів

Яку комбінацю команд використано у даній програмі?

9

1 з 12 балів

Скільки значень виразу обчислить дана програма

10

2 з 12 балів

Внаслідок виконання даної програми виконавець намалює              [прямокутник, квадрат, коло] . Значення довжин сторін                         [довільні, вводяться з клавіатури, щоразу сталі] .

Даний фрагмент можна було б оптимізувати, використавши                      [цикл із лічильником, безумовний цикл, повне розгалуження] 

Рефлексія від 159 учнів

Сподобався:

0

Так: 126

Ні: 33

Зрозумілий:

0

Так: 107

Ні: 52

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 105

Так: 54

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Підсумковий тест з інформатики 7 клас

Підсумковий тест з інформатики 7 клас

110

Аватар профіля Карпова Ганна Володимирівна
Інформатика
7 клас

41 грн

Підсумковий тест з інформатики

Підсумковий тест  з інформатики

306

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
8 клас

31 грн

Підсумковий тест з Інформатики

Підсумковий тест з Інформатики

197

Аватар профіля Чміль Микола Вадимович
Інформатика
9 клас

83 грн

Підсумковий тест з Інформатики

Підсумковий тест з Інформатики

247

Аватар профіля Чміль Микола Вадимович
Інформатика
10 клас

83 грн

Підсумковий тест з інформатики 7 клас 1 семестр (ГР1)

Підсумковий тест з інформатики 7 клас 1 семестр (ГР1)

58

Аватар профіля Кожановська Наталія
Інформатика
7 клас

33 грн

Підсумковий онлайн-тест з інформатики для 6-го класу на тему: Алгоритми та програми (Скретч, Scratch)

Підсумковий онлайн-тест з інформатики для 6-го класу на тему: Алгоритми та програми (Скретч, Scratch)

282

Аватар профіля Вовна Алла Анатоліївна
Інформатика
5—6 клас

83 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3062

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1704

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

892

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

672

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

458

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

349

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас