Тест:

Підсумковий тест з інформатики 5 клас (НУШ)за ІІсеместр

18.05.2023
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35

1

1 з 68 балів

Графічний редактор -

2

3 з 68 балів

Виберіть формат векторного зображення.

3

3 з 68 балів

Виберіть формат растрового зображення.

4

3 з 68 балів

Вкажіть растрові зображення (виберіть всі можливі варіанти)

5

3 з 68 балів

Встановіть відповідність між термінами

1

Піксель —

А

— прямокутне поле, що складається з точок (пікселів) різного кольору та (або) яскравості.

2

Графічні примітиви -

Б

— найменша одиниця растрового зображення.

3

Растр -

В

це прості об’єкти з ліній, прямокутників, кіл та інших геометричних фігур з яких створюються більш складні.

6

3 з 68 балів

Вкажіть векторні зображення (виберіть всі можливі варіанти)

7

1 з 68 балів

Вкажи на інструмент заливки об'єкта певним кольором.

8

1 з 68 балів

Вкажи на інструмент додавання тексту.

9

1 з 68 балів

Вкажи на ластик.

10

1 з 68 балів

Вкажи на палітру кольорів

11

1 з 68 балів

Вкажи на групу знаряддя для малювання

12

5 з 68 балів

Встанови відповідність

1

Знаряддя

А

це місце, де створюємо малюнок у середовищі графічного редактора.

2

Робоча область

Б

це група інструментів, призначених для створення зображень.

3

Палітра

В

основний колір, яким малюємо вибраним інструментом.

4

Колір 1

Г

призначена для вибору кольорів.

5

Колір 2

Ґ

колір тла.

13

1 з 68 балів

Графічний редактор -

14

1 з 68 балів

Алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певного висловлювання

15

1 з 68 балів

Вкажи на команду для реалізації розгалуження неповної форми в середовищі Скретч

16

1 з 68 балів

Вкажи на команду для реалізації розгалуження повної форми в середовищі Скретч

17

1 з 68 балів

Вкажи на Команди, що виконуються, коли умова істинна в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч

18

1 з 68 балів

Вкажи на Команди, що виконуються, коли умова хибна в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч

19

4 з 68 балів

Встановіть відповідність

1

0200u5ar-ce5d-425x241.png

А

0200u5bu-b0f1-251x338.png

2

0200u5br-34f3-314x248.png

Б

0200u6od-bb7a-294x405.png

3

0200u5b2-b1ca-417x310.png

В

0200u5bm-e9a4-265x345.png

4

0200u5bk-6264-289x210.png

Г

0200u5b5-67eb-276x397.png

20

1 з 68 балів

Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента

21

1 з 68 балів

Зупинити виконання програми в середовищі Скретч можна за допомогою інструмента

22

1 з 68 балів

Що буде результатом виконання даного алгоритму?

0200nbm8-2276.png

23

1 з 68 балів

Скільки разів буде виконуватися команда розміщена у тілі такого циклу?

0200nblj-28ed-183x109.png

24

1 з 68 балів

Скільки разів буде виконуватися команда розміщена у тілі такого циклу?

0200nblc-e0b0.png

25

1 з 68 балів

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з не визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч

26

1 з 68 балів

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч

27

1 з 68 балів

Вкажіть на вкладку для додавання анімаціиних ефектів змінення слайдів

28

1 з 68 балів

Вкажіть на вкладку для додавання анімаціиних ефектів до об'єктів слайдів пре­зентації

29

4 з 68 балів

Установіть порядок дій для додавання анімаційного ефекту до об’єкта.

Вибрати у списку потрібний ефект анімації.

Відкрити вкладку Анімація.

Відкрити список ефектів вибором кнопки Додатково в групі Анімація.

Вибрати об'єкт на слайді.

30

4 з 68 балів

Установіть відповідність між назвами груп анімаційних ефектів об’єкту слайда і їхнім призначенням.

1

Вихід

А

0200fliw-ed83-151x153.png

2

Вхід

Б

0200fliu-e863-133x133.png

3

Шляхи переміщення

В

0200flis-2b1f-133x133.png

4

Виділення

Г

0200flio-893b-133x133.png

31

4 з 68 балів

Установіть відповідність між етапом створення комп'ютерної презентації та її описом.

1

Репетиція

А

пошук зображень, потрібних текстів та інших даних

2

Планування

Б

перевірка та редагування готової презентації

3

Підготовка вмісту

В

створення слайдів на комп'ютері

4

Створення

Г

визначення мети, сценарію та структури презентації

32

1 з 68 балів

Запишіть, як називається одна сторінка презентації.

33

4 з 68 балів

Відновіть порядок розташування етапів розробки презентації.

Планування

Створення

Репетиція

Підготовка вмісту

34

1 з 68 балів

Яка програма є редактором презентацій?

35

5 з 68 балів

Відновіть послідовність, що відповідає правильній послідовності дій зі вставлення рисунка на слайд комп'ютерної презентації з використанням елементів керування Стрічки.

Вибрати файл із зображенням.

Вибрати кнопку Вставити.

Відкрити у вікні Вставлення рисунка вміст папки, що містить файл із зображенням.

Виконати Вставлення => Зображення => Рисунок.

Вибрати слайд, на який потрібно вставити рисунок.

Рефлексія від 21 учня

Сподобався:

0

Так: 20

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 21

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 18

Так: 3

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Підсумковий тест з інформатики для 5 класу НУШ

Підсумковий тест з інформатики для 5 класу НУШ

432

Аватар профіля Kolodko Oleh
Інформатика
5—6 клас

20 грн

5 клас НУШ Підсумковий тест Інформатика

5 клас НУШ Підсумковий тест Інформатика

31

Аватар профіля Карпова Ганна Володимирівна
Інформатика
5 клас

41 грн

Підсумковий тест для 5 класу з інформатики

Підсумковий тест для 5 класу з інформатики

25

Аватар профіля Сліпченко Олексій Ігорович
Інформатика
5 клас

33 грн

Інформатика 5 клас НУШ. Підсумковий тест за навчальний рік.

Інформатика 5 клас НУШ. Підсумковий тест за навчальний рік.

49

Аватар профіля Чепак Євгенія Миколаївна
Інформатика
5 клас

30 грн

Підсумковий тест з теми: Текстові документи. Інформатика. 5 клас. НУШ

Підсумковий тест з теми: Текстові документи. Інформатика. 5 клас. НУШ

74

Аватар профіля Донець Наталія Миколаївна
Інформатика
5 клас

25 грн

Підсумковий тест з "Інформатики" 5 клас (НУШ, ГР1-ГР4) І семестр

Підсумковий тест з "Інформатики" 5 клас (НУШ, ГР1-ГР4) І семестр

290

Аватар профіля Власенко Тетяна Володимирівна
Інформатика
5 клас

35 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3070

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1708

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

895

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

675

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

462

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

355

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас