Тест:

Підсумковий тест з інформатики 10 клас. Креативне програмування

21.05.2024
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

1

2 з 25 балів

Цифрове мистецтво існує одночасно ...

2

1 з 25 балів

Цифрове мистецтво - це ...

3

4 з 25 балів

До інтерактивних творів цифрового мистецтва відносяться ...

4

1 з 25 балів

Об'єкт, створення якого базується на генерації зображень шляхом математичних розрахунків геометричних фігур, що багаторазова повторюються в зменшеному розмірі називається ...

5

1 з 25 балів

Технологія проектування, що заснована на застосуванні програмного забезпечення, здатного генерувати тривимірні моделі, що відповідають заданим умовам називається ...

6

1 з 25 балів

Бібліотека (модуль) для створення графічних зображень у Python - це

7

1 з 25 балів

Початок відліку координат у Python

8

1 з 25 балів

Яка команда в Python створює лінію на полотні c?

9

1 з 25 балів

Яка команда в Python створює багатокутник на полотні c?

10

1 з 25 балів

Яка команда в мові Python відповідає за колір заливки графічного зображення?

11

1 з 25 балів

Який об’єкт створюється як основа для малювання?

12

1 з 25 балів

Для виклику функції опрацювання події необхідно:

13

1 з 25 балів

Метод класу, який буде викликано автоматично при знищенні об'єкта —

14

1 з 25 балів

Це те, на що спрямована певна діяльність (на противагу суб'єкту, який здійснює таку діяльність)—

15

1 з 25 балів

Це різна поведінка методу в різних класах —

16

1 з 25 балів

Пристрій, який вимірює фізичну величину в системі та перетворює цю величину в сигнали, що є параметрами об’єктів або процесів певної системи.

17

1 з 25 балів

Відеоекрани, у тому числі проекційні, які можуть взаємодіяти з людиною.

18

2 з 25 балів

Клас може містити

19

1 з 25 балів

Наслідування у мові Python - це

20

1 з 25 балів

Об’єднання двох або більше рядків у один рядок називають

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

10(11) Підсумкове ТО. Креативне програмування.

10(11) Підсумкове ТО. Креативне програмування.

20

Аватар профіля Семеняк Володимир Васильович
Різне
10—11 клас

33 грн

Реалізація циклічних алгоритмів (Креативне програмування)

Реалізація циклічних алгоритмів (Креативне програмування)

35

Аватар профіля Сичикова Надія Анатоліївна
Інформатика
10—11 клас

33 грн

Полотно. Пікселі. Координати (Креативне програмування).

Полотно. Пікселі. Координати (Креативне програмування).

30

Аватар профіля Сичикова Надія Анатоліївна
Інформатика
10—11 клас

33 грн

Підсумковий тест: "Алгоритми та програмування"

Підсумковий тест: "Алгоритми та програмування"

247

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
7 клас

59 грн

Підсумковий тест з інформатики

Підсумковий тест  з інформатики

342

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
8 клас

31 грн

Підсумковий тест з Інформатики

Підсумковий тест з Інформатики

221

Аватар профіля Чміль Микола Вадимович
Інформатика
9 клас

83 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3194

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1814

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

999

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

915

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

557

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

437

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас
✖
↑