Тест:

Підсумковий тест "Скретч"

16.05.2022
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
Тест містить питання скопійовані з: 5 клас Підсумковий Скретч, Підсумковий тест "Середовище Scratch", Алгоритми і програми. Scratch.

1

1 з 19 балів

Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента

(натисни на зображення)

2

1 з 19 балів

Зупинити виконання програми в середовищі Скретч можна за допомогою інструмента (натисни на зображення)

3

1 з 19 балів

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч

4

1 з 19 балів

Скільки разів буде виконуватися команда розміщена у тілі такого циклу?

0200nblc-e0b0.png

5

1 з 19 балів

Скільки разів буде виконуватися команда розміщена у тілі такого циклу?

0200nblj-28ed-183x109.png

6

1 з 19 балів

Скільки повторень циклу з лічильником необхідно задати, щоб кіт намалював даний фрагмент з квадратів? (вкажи цифру)

7

1 з 19 балів

Базова алгоритмічна структура, яка повторює виконання набору команд не один раз

8

1 з 19 балів

Що буде результатом виконання даної програми?

0200nbkt-a29d.png

9

1 з 19 балів

Що буде результатом виконання даного алгоритму?

0200nbm4-01dd.png

10

1 з 19 балів

В якій групі розміщені команди для створення малюнків?

11

1 з 19 балів

Для чого використовується дана команда?

0200s9dt-19ce-322x69.png

12

1 з 19 балів

Для чого використовується дана команда?

0200s9em-8f4b-335x71.png

13

1 з 19 балів

Яку фігуру намалює котик, виконавши цей алгоритм?

0200nk1p-4cf7-274x280.png

14

1 з 19 балів

Яку фігуру намалює виконавець після виконання фрагменту програми?

0200nk2e-d67c.png

15

1 з 19 балів

Вкажіть на структуру вказівки розгалуження.

16

1 з 19 балів

Вкажи на неповне розгалуження

17

1 з 19 балів

Вкажи на повне розгалуження

18

1 з 19 балів

Укажіть блок-схему циклічного алгоритму:

19

1 з 19 балів

Яка форма розгалуження зображена на малюнку?0402f801-f5d5-477x258.jpg

Рефлексія від 232 учнів

Сподобався:

0

Так: 165

Ні: 67

Зрозумілий:

0

Так: 165

Ні: 67

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 160

Так: 72

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Середовище програмування Скретч. Графіка в середовищі Скретч

Середовище програмування Скретч. Графіка в середовищі Скретч

42

Аватар профіля Гусак Юлія Станіславівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Підсумковий онлайн-тест з інформатики для 6-го класу на тему: Алгоритми та програми (Скретч, Scratch)

Підсумковий онлайн-тест з інформатики для 6-го класу на тему: Алгоритми та програми (Скретч, Scratch)

280

Аватар профіля Вовна Алла Анатоліївна
Інформатика
5—6 клас

83 грн

6 клас. Підсумковий урок. Алгорити і програми. Середовище СКРЕТЧ.

6 клас. Підсумковий урок.  Алгорити і програми. Середовище СКРЕТЧ.

425

Аватар профіля Мачківська Тетяна Миколаївна
Інформатика
5—7 клас

41 грн

Підсумковий тест

Підсумковий тест

127

Аватар профіля Подгайко Андрій Олегович
Інформатика
8 клас

20 грн

Підсумковий тест

Підсумковий тест

177

Аватар профіля Токар Іван Іванович
Інформатика
9 клас

20 грн

Величини в алгоритмах. Скретч

Величини в алгоритмах. Скретч

175

Аватар профіля Карпюк Ольга Василівна
Інформатика
7 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3047

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1694

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

886

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

663

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

451

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

342

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас