Тест:

Підсумковий тест Модуль "Тривимірне моделювання"

24.05.2024
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

1

3 з 39 балів

Які є види комп'ютерної графіки

2

1 з 39 балів

Тривимірна графіка або 3D-графіка) це -

3

6 з 39 балів

Етапи створення тривимірного зображення

Моделювання

Налаштування освітлення та камер

Текстурування

Анімація

Рендеринг

Постобробка або композитинг

4

2 з 39 балів

Які проєкції можна використовувати для перегляду 3D-сцени?

5

1 з 39 балів

Якщо ви випадково заблукали у 3D-просторі щоб побачити всі об’єкти сцени потрібно натиснути кнопку

6

1 з 39 балів

Нові тривимірні моделі можна створювати завдяки

7

1 з 39 балів

Для додавання у сцену нового об’єкта можна скористатися сполученням клавіш

8

3 з 39 балів

ААлгоритм трансформацій екструдування

Натисніть Е або виберіть відповідний інструмент

Перейдіть у режим редагування

Виберіть грань, яку будете екструдувати

9

1 з 39 балів

Що таке сплайн?

10

4 з 39 балів

Щоб об’єкти мали більш реалістичний вигляд, їм потрібно додати текстури. При цьому слід пам’ятати, що текстуру можна додавати лише на матеріал. Завдяки матеріалам і текстурам об’єктам можна:

11

1 з 39 балів

Доступ до модифікаторів відбувається через редактор властивостей

12

1 з 39 балів

Для роботи з текстурами в Blender варто скористатися редактором

13

2 з 39 балів

В об’єкта, до якого вже додано матеріал, на початку вже є ноди, які?

14

1 з 39 балів

Сцена в Blender — це

15

4 з 39 балів

Для того щоб об’єкти виглядали більш реально, необхідно правильно встановити освітлення сцени загалом, а за потреби й окремих об’єктів. Що для цього потрібно?

16

4 з 39 балів

Етапи здійснення анімації персонажа

Одягання» скелета (Skinning)

Побудова скелета (арматури)

Графічний розподіл вагомостей (Weight Painting)

Анімація скелета (арматури)

17

2 з 39 балів

Рендер, або візуалізація -

18

1 з 39 балів

Для відображення двовимірної текстури на тривимірному об’єкті використовується

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Підсумковий тест: "Моделювання"

Підсумковий тест: "Моделювання"

277

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Меш-об'єкти. Об'єднання меш-об'єктів. Модуль тривимірне моделювання.

Меш-об'єкти. Об'єднання меш-об'єктів. Модуль тривимірне моделювання.

11

Аватар профіля Курдогло Марина Іванівна
Інформатика
10—11 клас

25 грн

Blender. Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

Blender. Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

229

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
9—11 клас

20 грн

Підсумковий тест за темою "Моделювання"

Підсумковий тест за темою "Моделювання"

147

Аватар профіля Яковенко Аліна Олександрівна
Інформатика
7 клас

33 грн

Моделі і моделювання. Підсумковий тест

Моделі і моделювання. Підсумковий тест

171

Аватар профіля Подгайко Андрій Олегович
Інформатика
10—11 клас

19 грн

9 клас/§2.1 Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

9 клас/§2.1 Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

248

Аватар профіля Шевчик Тетяна Валентинівна
Інформатика
9 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3058

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1701

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

889

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

668

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

454

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

346

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас