Конструктор тестів
1
Величини використовуються для позначення спільних властивостей об’єктів. Кожна величина має: (оберіть 2 правильні відповіді)

2
Щоб надати величині (змінній або сталій) певного значення, в алгоритмах використовують команду ...

3
Величина, значення якої може змінюватися, називається змінною величиною, або просто змінною. А величина, значення якої не змінюється, називається ... або ... (оберіть 2 правильні відповіді)

4
У середовищі Scratch 3 біля блока з іменем змінної розташовано прапорець. Якщо позначку цього прапорця встановлено, то ...

5
Які команди необхідно додати до алгоритму у середовищі Scratch 3, щоб Рудий кіт намалював 4 п'ятикутника як на малюнку. (Оберіть дві правильні відповіді)

6
Якщо серед команд циклу є інші цикли, то такий фрагмент алгоритму називається ...

7
Скільки кіл намалює Рудий кіт у середовищі Scratch 3 при виконанні алгоритму, що зображено на малюнку?

8
Щоб Рудий кіт у середовищі Scratch 3 запитав значення змінної та присвоїв його, до алгоритму необхідно додати:

9
Фрагмент алгоритму, у якому одне розгалуження є командою іншого розгалуження називається ...

10
На малюнку зображено блок-схему загального виду ...

11
Обери блок, яким у середовищі Scratch 3 реалізується цикл з лічильником, що вкладено в повне розгалуження.

12
Обери блок, яким у середовищі Scratch 3 реалізується розгалуження, що вкладено в цикл з передумовою.

Рефлексія від 7 учнів
Сподобався:
Так: 7
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 6
Ні: 1
Потрібні роз'яснення:
Ні: 5
Так: 2