Тест:

Основи алгоритмізації і програмування в ШКІ

03.06.2022
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24

1

1 з 42 балів

Яким оператором обов'язково має закінчуватись будь-яка програма мовою Pasсal?

2

2 з 42 балів

Які з запропонованих дій не можна вставити замість точок в наступний фрагмент програмного коду, бо одержимо повідомлення про помилку

program first;

var a,b,c:integer;

begin

...

end;

3

7 з 42 балів

Укажіть порядок, в якому мають бути розміщені фрагменти програмного коду

program Prog1;

var a,b,s:integer;

begin

a:=5; b:=3;

s:=a+b;

writeln('s=',s);

end.

4

1 з 42 балів

Вкажіть значення, якого набуде змінна а, після виконання наступного фрагменту програми:

n:=4;

a:=sqr(n)-sqrt(n);

5

1 з 42 балів

Вкажіть, який з виразів, записаних мовою Pascal, відповідає наведеному математичному виразу 030003dw-f51e-150x90.jpg

6

3 з 42 балів

Поставте у відповідність математичним діям результат їх виконання

Математичні дії
Результат виконання
1

sqrt(25)+5

А

10

2

sqr(3)-3

Б

6

3

abs(3-7)

В

4

7

1 з 42 балів

Щоб знайти останню цифру (а) натурального числа N необхідно написати

8

1 з 42 балів

Щоб знайти першу цифру (а) натурального чотирицифрового числа N, необхідно написати

9

1 з 42 балів

Що буде виведено на екран в результаті виконання такого фрагменту коду

n:=32;

a:=n mod 3 + n div 5;

writeln(a);

10

1 з 42 балів

Для чого призначений даний фрагмент програми

...

for i:=1 to n do

begin

write('a[',i,']= ');

readln(a[i]);

end;

...

11

1 з 42 балів

Що буде знайдено в масиві після виконання наступного фрагменту програми

...

M:=a[1];

For i:=1 to N do

if a[i]< M then M:=a[i];

Writeln(M);

...

12

1 з 42 балів

Задано масив даних: 2 5 6 8 5 4 2

Що буде виведено на екран після виконання фрагменту програми

...

F:=0;

for i:=1 to 7 do

if a[i]>5 then F:=F+a[i];

writeln (F);

...

13

1 з 42 балів

Задано масив даних: 2 5 6 8 5 4 2

Що буде виведено на екран після виконання фрагменту програми

...

F:=0;

for i:=1 to 7 do

if a[i]>4 then F:=F+1;

writeln (F);

...

14

7 з 42 балів

Розставте по порядку текст програми для знаходження значення максимального елемента масиву

Var i, n, max : integer ;

A : array [1..100] of integer;

Begin

Writeln('Введіть кількість элементів массиву') ;

Readln(N) ;

For i := 1 to N do

begin

A[i] := Random(100);

Write(A[i]);

end;

Max := A[1];

For i := 2 to N do

if A[i]>Max then Max := A[i];

Writeln('Максимальный елемент массиву = ',Max) ;

End.

15

4 з 42 балів

Відновити послідовність збереження проекту в середовищі Lazarus.

Натиснути кнопку "Зберегти"

Вибрати папку в якій будемо зберігати проєкт

Перейти у вкладку проєкт

Натиснути кнопку "Зберегти проект як"

16

1 з 42 балів

Вкажіть на зображені на панель компонентів.

17

1 з 42 балів

Як називається об'єкт, на якому можна розмістити різні компоненти (елементи керування)?

18

1 з 42 балів

Яка мова програмування лежить в основі середовища програмування Lazarus?

19

1 з 42 балів

Оберіть на зображені, яку кнопку треба натиснути, щоб запустити проект на виконання

20

1 з 42 балів

Оберіть на зображені, яку кнопку треба натиснути, щоб зберігти всі файли проекту

21

1 з 42 балів

Що відбудеться з кнопкою після виконання наведеної процедури (виділена червоним кольором)? 2 правильні відповіді03003mxd-584a-900x576.jpg

22

1 з 42 балів

Вкажіть правильну команду зміни розміру шрифта напису на кнопці, яка має name: Button1

23

1 з 42 балів

Виберіть команду, яка:

Встановить ширину форми 300 пікселів

24

1 з 42 балів

Об'єкт, на якому можна розмістити різні компоненти (елементи керування) - це

Рефлексія від 9 учнів

Сподобався:

0

Так: 9

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 9

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 9

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Основи алгоритмізації та програмування

Основи алгоритмізації та програмування

106

Аватар профіля Губчик Вероніка Григорівна
Інформатика
9 клас

19 грн

Основи алгоритмізації та програмування (дистанційна форма навчання, 9 клас )

 Основи алгоритмізації та програмування (дистанційна форма навчання, 9 клас )

86

Аватар профіля Губчик Вероніка Григорівна
Інформатика
9 клас

19 грн

Python Основи програмування

Python Основи програмування

100

Аватар профіля Юрійчук Юрій Васильович
Інформатика
6—8 клас

40 грн

Основи програмування 7клас НУШ

Основи програмування 7клас НУШ

96

Аватар профіля Лень Олена Миколаївна
Інформатика
7 клас

50 грн

Основи веб програмування. Хостинг сайту.

Основи веб програмування. Хостинг сайту.

170

Аватар профіля Скляр Яна Василівна
Інформатика
11 клас

35 грн

Основи об'єктно-орієнтованого програмування в Python

Основи об'єктно-орієнтованого програмування в Python

248

Аватар профіля Огданський Сергій Васильович
Інформатика
9—11 клас та I курс

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3074

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1711

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

910

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

680

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

466

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

359

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас