Конструктор тестів
1
В основу розробки програм, які використовують для розв'язування різних прикладних завдань, покладена парадигма програмування: програма — це сукупність об'єктів реального або віртуального світу, що мають певні властивості та з кожним з яких пов'язаний деякий набір подій.
2
Виконання кожної події приводить до деяких очевидних чи прихованих змін певного об'єкта відповідно до написаного , який створюється користувачем для кожного об'єкта окремо.
3
Програмний код пов'язаний із та управління (кнопки, перемикачі, поля введення, прапорці, смуги прокручування тощо) програмного середовища.
Запитання №4 Із заповненням пропусків у тексті
Запитання №5 Із заповненням пропусків у тексті
Запитання №6 Із заповненням пропусків у тексті
Запитання №7 Із заповненням пропусків у тексті
Запитання №8 Із заповненням пропусків у тексті
Запитання №9 Із заповненням пропусків у тексті
Запитання №10 З полем для вводу відповіді
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0