Тест:

Основні команди середовища Скретч

06.02.2021
1 0
5 Клас, 6 Клас, 7 Клас

12

273

31

0

36

42

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Удачі! 0200lijh-5ae4-55x48.gifДерзай!

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Удачі! 0200lijh-5ae4-55x48.gifДерзай!

1

1 з 12 балів

0200lijn-0339.jpg

Це блок...

2

1 з 12 балів

0200lijw-ecff.png

Яка буде довжина сторони квадрата при такій команді?

3

1 з 12 балів

0200lik6-0ea0-434x82.png

В яку сторону поверниться виконавець з такою командою

4

1 з 12 балів

Яку команду використовують для задання напрямку руху

5

1 з 12 балів

Яка кнопка дозволяє намалювати новий спрайт?

6

1 з 12 балів

Яка кнопка дозволяє додати спрайт з колекції

7

1 з 12 балів

Яка кнопка дозволяє перефарбувати спрайт?

8

1 з 12 балів

Який з скриптів намалює червоний квадрат?

9

1 з 12 балів

0200lin2-3ee9.png

Що з'явиться на екрані в результаті виконання цього скрипта

10

1 з 12 балів

0200lip8-0d65.png

Яку фігуру намалює котик, виконавши цей алгоритм?

11

1 з 12 балів

0200liqk-5476.png

Яку фігуру намалює виконавець після виконання фрагменту програми?

12

1 з 12 балів

0200liqw-c061.png

Вкажи на умову в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч

Рефлексія від 153 учнів

Сподобався:

0

Так: 106

Ні: 47

Зрозумілий:

0

Так: 98

Ні: 55

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 111

Так: 42

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Середовище програмування Скретч. Графіка в середовищі Скретч

Середовище програмування Скретч. Графіка в середовищі Скретч

77

Аватар профіля Гусак Юлія Станіславівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Створення анімованої історії у середовищі скретч

Створення анімованої історії у середовищі скретч

298

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

20 грн

Створення анімованих історій у середовищі Скретч

Створення анімованих історій у середовищі Скретч

249

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

НТ8_Python Turtle Graphics. Основні команди.

НТ8_Python Turtle Graphics. Основні команди.

159

Аватар профіля Яценко Ірина Григорівна
Інформатика
7—11 клас

50 грн

Створення зображень за власними алгоритмами в середовищі Скретч

Створення зображень за власними алгоритмами в середовищі Скретч

317

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

20 грн

Основні команди мови програмування. Робота зі змінними

Основні команди мови програмування. Робота зі змінними

130

Аватар профіля Дорофєєва Тетяна Миколаївна
Інформатика
7 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3095

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1730

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

929

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

700

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

487

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

374

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас