Тест:

Основні форми: точка, лінія, прямокутник, еліпс(Креативне програмування)

05.11.2024
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

1

1 з 15 балів

Щоб намалювати на полотні Canvas лінію (пряму або ламану), використовують метод

2

1 з 15 балів

Щоб намалювати на полотні Canvas прямокутник, використовують метод

3

1 з 15 балів

Щоб створити на полотні Canvas складну фігуру (многокутник), використовують метод

4

1 з 15 балів

Щоб створитина полотні Canvas еліпс, використовують метод

5

1 з 15 балів

За допомогою командного рядка lamana=canva.create_line (150, 100, 150, 300, 350, 100, 300, 150, 200, 150, 150, 100) можна створити

6

1 з 15 балів

За допомогою командного рядка lamana=canva.create_line (150; 100; 150; 300; 350; 100; 300; 150; 200; 150; 150; 100) можна створити

7

1 з 15 балів

За допомогою командного рядка lamana=canva.create_line (150, 100, 150, 300, 350, 100, 300, 150, 200, 150, 150, 100, fill="orange", width=3) можна створити

8

1 з 15 балів

Щоб створити лінію зі стрілками з обох боків, потрібно атрибуту arrow надати значення

9

1 з 15 балів

За допомогою командного рядка figura=canva.create_polygon (150, 100, 150, 300, 350, 100, 300, 150, 200, 150, 150, 100, fill="orange", width=3, outline="brown") можна створити

10

1 з 15 балів

За допомогою командного рядка figura=canva:create-polіgon (150, 100, 150, 300, 350, 100, 300, 150, 200, 150, 150, 100, fill="orange", width=3, outline="brown") можна створити

11

1 з 15 балів

За допомогою командного рядка Canv.create_arc (100, 50, 200, 150, start=45, extent=270, fill="green") можна створити

12

1 з 15 балів

За допомогою командного рядка Canv.create_arc (100, 50, 200, 150, start=45, extent=270, fill="green", style=CHORD) можна створити

13

1 з 15 балів

За допомогою командного рядка Canv.create_arc (100, 50, 200, 150, start=45, extent=270, fill="green", style=ARC) можна створити

14

1 з 15 балів

Метод tag_raise() дозволяє перенести об'єкт, або групу об'єктів

15

1 з 15 балів

Метод tag_lower() дозволяє перенести об'єкт, або групу об'єктів

Рефлексія від 11 учнів

Сподобався:

0

Так: 9

Ні: 2

Зрозумілий:

0

Так: 10

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 10

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

6 кл. Підсумкове оцінювання з теми "Комп'ютер як інструмент"

6 кл. Підсумкове оцінювання з теми "Комп'ютер як інструмент"

59

Аватар профіля Соловіцька Валентина Петрівна
Інформатика
6 клас

33 грн

6 кл. Ділення раціональних чисел. Розв'язування рівнянь

6 кл. Ділення раціональних чисел. Розв'язування рівнянь

56

Аватар профіля Соловіцька Валентина Петрівна
Математика
6 клас

33 грн

Модуль "Креативне програмування". Тема 3 Функції

Модуль "Креативне програмування". Тема 3 Функції

99

Аватар профіля Парфенюк Юрій Віталійович
Інформатика
11 клас

41 грн

Зорі. Сузір'я. Точки та лінії небесної сфери. Небесні координати

Зорі. Сузір'я. Точки та лінії небесної сфери. Небесні координати

367

Аватар профіля Лук'яненко Лариса Володимирівна
Астрономія
11 клас

19 грн

Тема 6. Інтерфейс програмного продукту модуля "Креативне програмування"

Тема 6. Інтерфейс програмного продукту модуля "Креативне програмування"

87

Аватар профіля Парфенюк Юрій Віталійович
Інформатика
10—11 клас

30 грн

Тема 3. Функції. (Модуль "креативне програмування 11 клас")

Тема 3.  Функції. (Модуль "креативне програмування 11 клас")

102

Аватар профіля Парфенюк Юрій Віталійович
Інформатика
11 клас

41 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3084

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1719

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

918

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

690

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

474

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

366

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас