Тест:

Опрацювання подій у Python (tkinter)

28.04.2026
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Тема: Опрацювання подій у Python (бібліотека tkinter).

Предмет: Інформатика, 10 клас (профільний або академічний рівні).

Анотація: Тест розроблений для перевірки знань учнів з теми створення інтерактивних графічних інтерфейсів мовою Python. Завдання охоплюють теоретичні основи використання методу bind(), синтаксис написання подій миші та клавіатури, а також практичну логіку взаємодії віджетів (на прикладі проєкту «Банкомат» підручник с. 123).

Ключові особливості тесту:

  • Різноманітність типів: містить питання з однією та множинною відповідями, встановлення відповідності та логічної послідовності дій у коді.

  • Практична спрямованість: значна частина питань базується на аналізі фрагментів реального програмного коду та методах керування об'єктами (get, destroy, configure).

  • Відповідність НУШ: завдання стимулюють логічне мислення та розуміння алгоритмічних структур у контексті подієво-орієнтованого програмування.

Мета: оцінити рівень засвоєння матеріалу після проведення практичного заняття або для підсумкового контролю з теми «Об'єктно-орієнтоване програмування».


#Python, #tkinter, #інформатика10клас, #програмування, #тест.

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Вітаю на тестуванні з теми «Опрацювання подій у Python»!

Сьогодні ти перевіриш свої вміння «оживляти» графічні інтерфейси. Пам’ятай, що кожна сучасна програма — від гри до банкомата — працює саме завдяки подіям: клікам миші та натисканням клавіш.

Що на тебе чекає:

  • 10 запитань різних форматів (вибір відповіді, встановлення відповідності та аналіз коду).

  • Час на виконання: 120 хвилин.

  • Основний акцент: знання методів bind(), get(), destroy() та синтаксису подій на кшталт <Return> чи <Button-1>.

Порада: Уважно читай фрагменти коду — іноді правильна відповідь схована в самих назвах методів!

Бажаю успіху! Нехай твій код завжди працює без помилок!

1

0.5 з 13 балів

Який метод використовується для зв’язку віджета, події та функції-обробника?

2

0.5 з 13 балів

Як у бібліотеці tkinter позначається подія натиснення клавіші Enter?

3

0.5 з 13 балів

Яка функція дозволяє отримати текст, введений користувачем у поле Entry?

4

0.5 з 13 балів

Що станеться з віджетом після виконання команди widget.destroy()?

5

1 з 13 балів

Виберіть усі правильні записи подій миші в tkinter:

6

2 з 13 балів

Установіть відповідність між методом та його функцією в проєкті «Банкомат»:

Метод
Функція
1

lbl.configure()

А

Отримання введеного ПІН-коду

2

but.bind()

Б

Зміна тексту або кольору віджета

3

ent.get()

В

Призначення дії при натисненні на кнопку

4

lbl.destroy()

Г

Видалення мітки з екрана

7

2 з 13 балів

Розставте етапи створення інтерактивної програми у правильному порядку:

Запуск головного циклу програми (mainloop())

Використання методу bind() для прив'язки події до функції

Створення функції-обробника події (def...)

Створення головного вікна (Tk()) та віджетів

8

2 з 13 балів

Щоб поле введення з іменем ent реагувало на натиснення клавіші Пробіл і викликало функцію start, потрібно написати: ent.bind('         ', start)

9

2 з 13 балів

Проаналізуйте фрагмент коду:

0901scqv-ec5a-541x184.png

10

2 з 13 балів

Який параметр (аргумент) обов'язково має приймати функція-обробник події, яка викликається через bind()?

Опис, який учні побачать після проходження тестування

Тестування завершено! Вітаю з проходженням!

Ти щойно зробив ще один крок до розуміння того, як працюють професійні додатки. Незалежно від отриманого бала, пам’ятай: програмування — це шлях спроб і виправлення помилок.

  • Якщо результат високий: Чудова робота! Ти впевнено володієш логікою подій у Python. Спробуй тепер застосувати ці знання у власному проєкті.

  • Якщо виникли труднощі: Не засмучуйся. Зверни увагу на назви методів та синтаксис подій у кутових дужках — це найпоширеніші місця для помилок. Переглянь ще раз Приклад 3 у підручнику.

Твій наступний крок: Спробуй реалізувати домашнє завдання — додай нові функції до нашого «Банкомата».

Дякую за роботу на уроці!

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Опрацювання виняткових ситуацій у Python

Опрацювання виняткових ситуацій у Python

21

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
10 клас

20 грн

Графічні об’єкти та їхні властивості (Tkinter)

Графічні об’єкти та їхні властивості (Tkinter)

34

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
10 клас

25 грн

Застосування поліморфізму в Python

Застосування поліморфізму в Python

22

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
10 клас

20 грн

Наслідування в Python (ООП)

Наслідування в Python (ООП)

37

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
10 клас

20 грн

Модулі користувача в Python

Модулі користувача в Python

26

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
8 клас

20 грн

Практикум. Перевизначення методів у Python

Практикум. Перевизначення методів у Python

25

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
10 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3050

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1694

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

886

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

663

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

342

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас