Тест:

Об’єкти

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Тест містить питання скопійовані з: Вивчаю комп’ютерні об’єкти, Об’єкти навколишнього світу, властивості конкретних об’єктів та значення властивостей., Комп'ютерні пристрої для здійснення дій з інформацією. Малюнки й моделі.

1

2 з 31 бала

Як увімкнути стаціонарний комп'ютер?


2

2 з 31 бала

Як вимкнути комп’ютер?

3

2 з 31 бала

Комп’ютерні об’єкти поділяються на:

4

2 з 31 бала

Програма — це

5

2 з 31 бала

Після закінчення роботи з комп'ютером потрібно-

6

1 з 31 бала

Вкажіть на кнопку увімкнення комп'ютера

7

1 з 31 бала

Щоб вибрати об'єкт на робочому столі необхідно

8

1 з 31 бала

Щоб відкрити (запустити) програму необхідно

9

4 з 31 бала

Вкажи послідовність складових частин комп'ютера, згідно малюнка:

03009zgq-5fd7-940x530.png

монітор

миша

системний блок

клавіатура

10

3 з 31 бала

Встанови відповідність між складовими комп'ютера та їх призначенням

Складові комп'ютера
Призначення
1

миша

А

відображає відомості, з якими працюють на комп’ютері

2

клавіатура

Б

призначено для введення відомостей у комп’ютер

3

монітор

В

допоміжний пристрій, призначений для керування комп’ютером

11

1 з 31 бала

Меню - це

12

1 з 31 бала

Програміст - це

13

1 з 31 бала

Встановити відповідність між кнопками керування вікном

1

Закриває вікно

А

2

Згортає вікно

Б

3

Повертає вікно до попередніх розмірів

В

4

Розгортає вікно на весь екран

Г

14

1 з 31 бала

04012jk5-fd2e-405x274.png

Об’єкти можуть відрізнятись один від одного формою, кольором, розміром. Такі ознаки об’єктів називають ... .

15

1 з 31 бала

04012joy-6cf2-600x400.jpg

Значення властивостей об'єктів можна встановити за допомогою... .

16

1 з 31 бала

04012ju9-21e1-800x561.jpg

Спрощене подання реального об'єкта - це... .

17

1 з 31 бала

04012ntb-78bc-800x445.jpg

Який об'єкт зайвий?

18

4 з 31 бала

04012nzw-076a-185x194.jpg

Позначте властивості об'єкта - річка

Рефлексія від 3 учнів

Сподобався:

0

Так: 3

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 3

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 3

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Об'єкти презентації. Анімація об'єктів.

Об'єкти презентації. Анімація об'єктів.

141

Аватар профіля Євгеній Леонідович
Інформатика
5 клас

50 грн

Інформаційний об’єкт. Властивості об'єкта.

Інформаційний об’єкт. Властивості об'єкта.

233

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

20 грн

Об’єкти та їхні властивості. Зміна властивостей об’єктів

Об’єкти та їхні властивості. Зміна властивостей об’єктів

304

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5—7 клас

30 грн

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта.

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта.

179

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
6 клас

33 грн

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта.

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта.

174

Аватар профіля Гузенко Карина Григорівна
Інформатика
6 клас

33 грн

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об'єкта

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об'єкта

281

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3056

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1697

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

888

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

667

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

344

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас