Конструктор тестів
1
Щоб розмістити напис у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:
2
Відновіть порядок операторів, які потрібні для створення вікна програми з командною кнопкою.
label.pack()
label = Label(text = 'Це напис')
root= Tk()
3
Установіть відповідність між операторами та їх призначенням.
label = Label(text = 'Це напис')
Зміна напису на віджеті Label
label ['text'] = 'Я навчаюсь у 8 класі'
Створення віджета Label
label.pack()
Відображення віджета у вікні
4
Створити новий об'єкт типу Label, пов'язати його зі змінною, яка визначатиме ім'я об'єкта
5
Розмістити Labelу вікні
6
Встановіть відповідність
bg
колір символів
fg
висота напису
font
колір фону напису
height
ширина напису
width
вид шрифту, розмір символів і накреслення
7
Вкажіть на команду зміни тексту напису
8
Вкажіть на команду зміни розміру шрифту напису
9
Вкажіть на команду зміни кольору символів напису
10
Компонент Entry застосовується для:
11
Як отримати значення з поля об’єкта е1 класу Entry і присвоїти його змінній а цілого типу?
12
Як вивести до поля об’єкта е1 класу Entry значення змінної а цілого типу?
13
В яких операторах правильно організовано введення з клавіатури дійсного значення?
14
Що буде виведено в консоль після виконання фрагменту програми, якщо уведено рядок "2.5 3.3 5"?
a, b, c = map(float, input('a, b, c? ').split())
S = a+b+c
15
Очищення текстового поля
16
Виведення до текстового поля значення змінної а дійсного типу
17
Уведення значення змінної а з текстового поля
18
Вкажіть на команду присвоювання змінній х тексту з поля;
19
Вкажіть на команду виведення у вікно повідомлень тексту - значення змінної х
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0