Тест:

"Мова програмування. Середовище програмування. Величини, змінні. Вказівка присвоювання. Алгоритми роботи над числовими величинами у мові програмування"

29.01.2024
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

1

1 з 12 балів

Послідовність команд, що дає змогу розв'язати певну задачу, в інформатиці називається             [планом дій, алгоритмом, інструкцією].

2

1 з 12 балів

Мова програмування - це:

3

1 з 12 балів

Змінна величина (змінна) - це:

4

1 з 12 балів

Щоб надати величині певного значення, в алгоритмах використовують                           [команду виконання, команду присвоювання, команду зупинки алгоритму]

5

2 з 12 балів

Встановіть відповідність між символами у Python і їх значенням

Позначення
Значення
1

+=

А

піднесення значення змінної до степеня

2

-=

Б

віднімає від значення змінної вказане число

3

*=

В

множить значення змінної на вказане число

4

**=

Г

додає до значення змінної вказане число

6

1 з 12 балів

Встановіть відповідність між типом величин і їх позначенням

Тип величин
Позначення
1

Цілочисельний

А

float

2

Дійсний

Б

int

3

Рядковий

В

str

7

1 з 12 балів

Для введення даних під час виконання програми мовою Python використовується команда:

8

1 з 12 балів

Для виведення даних під час виконання програми мовою Python використовується команда:

9

1 з 12 балів

Оберіть вірно написану команду:

10

1 з 12 балів

Яким буде результат виконання програми:

0401kcnd-5b04-400x117.png

11

1 з 12 балів

Що буде надруковано на екрані після запуску програми:

0401kcq7-6448-418x66.png

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Величини та змінні у середовищі програмування Scratch

Величини та змінні у середовищі програмування Scratch

45

Аватар профіля Дмитро Ігорович Сніцар
Інформатика
6 клас

20 грн

Мова програмування. Середовище програмування

Мова програмування. Середовище програмування

219

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

30 грн

Мова програмування. Середовище програмування

Мова програмування. Середовище програмування

233

Аватар профіля Гусарь Олена Артурівна
Інформатика
7 клас

19 грн

Мова програмування. Середовище програмування Scratch

Мова програмування. Середовище програмування Scratch

103

Аватар профіля Лойко Юлія Володимирівна
Інформатика
5 клас та 7 клас

41 грн

Опрацювання текстових величин мовою програмування

Опрацювання текстових величин мовою програмування

186

Аватар профіля Куленко Марія Миколаївна
Інформатика
8 клас

20 грн

7 клас. Практична робота 6. Алгоритми роботи над числовими величинами у мові програмування

7 клас.  Практична робота 6. Алгоритми роботи над числовими величинами у мові програмування

193

Аватар профіля Полещук Вікторія Сергіївна
Інформатика
7 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3097

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1732

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

932

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

702

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

490

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

379

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас