Тест:

Мова програмування С++

02.10.2022
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Тест містить питання скопійовані з: Python. Лінійні та розралужені алгоритми.

1

1 з 32 балів

Програмний код складається з …

2

1 з 32 балів

Ідентифікатор – це:

3

1 з 32 балів

Коментар – це:

4

1 з 32 балів

Що означає директива include ?

5

1 з 32 балів

Типи даних визначають:

6

1 з 32 балів

З поданих нижче варіантів цілим типом є:

7

1 з 32 балів

З поданих нижче варіантів дійсним типом є:

8

1 з 32 балів

З поданих нижче варіантів символьним типом є:

9

1 з 32 балів

Вкажіть правильний запис

10

1 з 32 балів

Вкажіть правильний запис

11

1 з 32 балів

Оберіть вірний результат виконання операції: 7 % 3 * -5

12

1 з 32 балів

Головна функція, яка обов’язково входить до кожної програми:

13

1 з 32 балів

Для ведення значення змінної з клавіатури використовується конструкція:

14

1 з 32 балів

Для виведення даних наекран використовується конструкція:

15

1 з 32 балів

Оберіть вимоги до імені змінної в C++:

16

1 з 32 балів

Виберіть всі значення типу float (дійсні числа)

17

1 з 32 балів

Виберіть усі значення типу int:

18

1 з 32 балів

Визнач, які послідовності символів можна використовувати, як імена змінних.

19

3 з 32 балів

Вкажіть правильну структуру програми

using namespace std;

#include <iostream>

int main()

{

}

20

1 з 32 балів

Для переведення виведення на наступний рядок використовується

21

1 з 32 балів

Який символ використовується як альтернатива endl?

22

1 з 32 балів

Як підключити стандартну бібліотеку iostream ?

23

1 з 32 балів

Що виконує оператор інкременту ?

24

1 з 32 балів

Що виведе програма, якщо користувач введе число 21?0500b4e7-36d1-241x185.jpg

25

1 з 32 балів

Яка з команд відповідає за створення (ініціалізацію) змінних а та b (а та b - цілі числа)?

26

1 з 32 балів

В якому з рядків правильно описано команду виведення текстового повідомлення?

27

1 з 32 балів

Що виведе програма, якщо користувач введе число 3?

483167_1681856478.png

28

1 з 32 балів

Що виведе програма, якщо користувач введе число 3?

0500b4hn-546a-320x212.png

29

1 з 32 балів

Що виведе програма, якщо користувач введе з клавіатури число 2?

0500b4i5-8a30-432x256.png

30

1 з 32 балів

У мові програмування С++ для запису дії ділення по модулю використовують символ

Рефлексія від 11 учнів

Сподобався:

0

Так: 7

Ні: 4

Зрозумілий:

0

Так: 6

Ні: 5

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 8

Так: 3

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Мова програмування. Середовище програмування

Мова програмування. Середовище програмування

210

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

30 грн

Мова програмування. Середовище програмування

Мова програмування. Середовище програмування

223

Аватар профіля Гусарь Олена Артурівна
Інформатика
7 клас

19 грн

Мови програмування

Мови програмування

314

Аватар профіля Безкороваєва Наталія Володимирівна
Інформатика
8 клас

30 грн

Мова програмування. Класифікація та складові мов програмування.

Мова програмування. Класифікація та складові мов програмування.

178

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
10 клас

25 грн

Мова програмування. Середовище програмування Scratch

Мова програмування. Середовище програмування Scratch

98

Аватар профіля Лойко Юлія Володимирівна
Інформатика
5 клас та 7 клас

41 грн

Програма. Мова програмування

Програма. Мова програмування

123

Аватар профіля Киричук Вадим Олегович
Інформатика
7—9 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3054

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1695

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

887

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

665

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

343

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас