Даний тест перевіряє знання учнями команд мови програмування Пайтон, для створення програм з графічним інтерфейсом.
Конструктор тестів
Даний тест перевіряє знання учнями команд мови програмування Пайтон, для створення програм з графічним інтерфейсом.
1
Яку команду використовують для створення вікна програми?
2
Яку команду використовують для створення текстового поля?
3
Яку команду використовують для створення напису?
4
Яку команду використовують для створення кнопки?
5
Який метод використовують для задання розмірів вікна 350 точок на 300 точок?
6
Який метод використовують для задання назви вікна?
7
Яку команду використовують для створення багаторядкового текстового поля?
8
Яка властивість об'єкту задає його колір?
9
Яка властивість об'єкту задає рамку навколо нього?
10
Яка властивість об'єкту задає його ширину?
11
Яка властивість об'єкту задає його висоту?
12
Яка з команд підключає модуль для створення програм з графічним інтерфейсом?
13
Який метод використовують для відображення вікна на екрані ?
14
Яку команду використовують для створення радіокнопки (перемикачі)?
15
Модуль tkinter використовується для:
16
Яку конструкцію потрібно застосувати, аби призначити кнопці but1 подію натискання клавіші миші, з подальшим виконанням функції function_1?
17
За допомогою інструкції:
lis = Listbox(root, selectmode=SINGLE, height=3)
18
Встановити послідовність команд для створення вікна з використанням tkinter :
root=TK()
root.mainloop()
from tkinter import *
lab=Label(root, text="Ми вивчаємо tkinter !")
lab.pack()
19
Загальна структура інструкції для створення рамки в головному вікні така:
20
Cтворити вертикальну смугу прокручування для текстового поля (попередньо створеного) можна за допомогою інструкції:
21
У фрагменті програми створення прапорця впишіть тип змінної в якій зберігається стан вибраного перемикача
choice =
()
flag = Checkbutton(text = ‘Ваш вибір’, variable = choice)
flag.pack()
22
Допишіть продовження програмного коду, для відображення вікна на екрані :
from tkinter import *
root = Tk()
root.title("Найпростіше вікно")
23
Для створення вікна верхнього рівня або додаткового вікна викликається клас:
Рефлексія від 2 учнів
Сподобався:
Так: 2
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 2
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 2
Так: 0