Тест:

Методика навчання інформатичної освітньої галузі

10.10.2021
1 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17

1

1 з 29 балів

Наука про інформатику як навчальний предмет та закономірності процесу навчання інформатики учнів різних вікових груп - це:

2

1 з 29 балів

Предметом інформатики є:

3

1 з 29 балів

Кого вважають основоположником інформатики в Україні?

4

1 з 29 балів

Базовими поняттями інформатики є:

5

4 з 29 балів

Встановіть відповідність між поняттям та його визначенням:

Поняття
Визначення
1

Інформатика

А

це сукупність методів, засобів, прийомів пошуку, зберігання, опрацювання, подання і передання графічної, текстової, цифрової, аудіо- і відеоінформації на основі електронних засобів комп'ютерної техніки і зв'язку.

2

Інформаційні технології

Б

наука про інформатику як навчальний предмет та закономірності процесу навчання інформатики учнів різних вікових груп.

3

Методика навчання інформатики

В

це універсальний апаратно-програмний засіб навчання, який є основною частиною обладнання кабінету інформатики, призначений для використання у навчально-виховному процесі та створення умов формування інформаційно-освітнього і культурного середовища.

4

Програмно-методичний комплект

Г

це наука про інформацію та інформаційні процеси в природі і суспільстві, методи та засоби пошуку, збирання, одержання, опрацьовування, зберігання, подання, передання інформації та управління інформаційними процесами.

5

Навчальний комп'ютерний комплекс

6

1 з 29 балів

Термін "інформатика" виник у французькій мові на початку          років для позначення галузі автоматичного опрацювання інформації в суспільстві.

7

1 з 29 балів

З якого класу починається вивчення курсу "Інформатика"?

8

1 з 29 балів

Загальна методика інформатики вивчає:

9

1 з 29 балів

Підготовка вчителя до уроків інформатики в початковій школі полягає в опануванні такими програмними засобами:

10

1 з 29 балів

Програмне зпбезпечення складається з

11

3 з 29 балів

Встановіть відповідність між поняттям та його визначенням:


Поняття
Визначення
1

Операційна система

А

це спеціальні програми, що призначені для створення користувачеві додаткових зручностей при взаємодії з комп'ютером

2

Програми-оболонки

Б

це програми, що призначені для діагностування апаратної і програмної складових комп'ютера, і, за необхідності, усунення недоліків і оптимізації його роботи

3

Сервісні програми

В

приховує від користувача складні подробиці взаємодії з апаратним і програмним забезпеченням

12

1 з 29 балів

Це програми, які призначені для реалізації конкретних задач опрацювання даних, з якими користувач стикається у своїй діяльності

13

1 з 29 балів

Педагогічний прогнрамний засіб - це...

14

5 з 29 балів

За діловим призначенням виділяють такі педагогічні програмні засоби...

15

4 з 29 балів

Встановити відповідність між поняттям та визначенням:

Поняття
Визначення
1

Аркадні ігри

А

присвячені керуванню ресурсами; потребують уваги, оперативної реакції на зміни обставин, стратегічного планування.

2

Адвентюрні ігри

Б

сприяють розвитку навичок логічного мислення; у розв’язуванні завдань потребують нестандартного підходу, винахідливості та здатності наперед розраховувати свої дії.

3

Логічні ігри

В

потребують швидкої реакції, гарного окоміру, точності розрахунку часу; більш розвинені на ігрових пристроях.

4

Стратегічні ігри

Г

інтерактивні мультфільми, у яких можна керувати діями героїв та подіями сюжету; розраховані на використання засобів, які були знайдені під час гри на кмітливість.

16

1 з 29 балів

Навчання передбачає взаємодію вчителя з одним учнем (репетиторство, тьюторство, консультації) це - ...

17

1 з 29 балів

Виконання тривалої самостійної роботи з комп'ютером у межах кількох уроків за індивідуальними завданнями чи завданнями для груп, орієнтованими на використання комп'ютера для виконання окремих громіздких операцій стосовно пошуку потрібних даних, графічних побудов обчислень це -

Рефлексія від 33 учнів

Сподобався:

0

Так: 27

Ні: 6

Зрозумілий:

0

Так: 27

Ні: 6

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 20

Так: 13

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Автоматизація виробничих завдань у галузі професійної діяльності

Автоматизація виробничих завдань у галузі професійної діяльності

208

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
II курс

35 грн

Комп’ютерна анімація. Професії в галузі комп’ютерної анімації

Комп’ютерна анімація. Професії в галузі комп’ютерної анімації

86

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
7 клас

58 грн

Комп’ютерна анімація. Професії в галузі комп’ютерної анімації.

Комп’ютерна анімація. Професії в галузі комп’ютерної анімації.

91

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика
7 клас

19 грн

Професійна діяльність у туристичній галузі.

Професійна діяльність у туристичній галузі.

244

Аватар профіля Бойко Тетяна Вікторівна
Технологія і організація туристичної діяльності
дорослі

33 грн

Хімічна та лісова галузі промисловості

Хімічна та лісова галузі промисловості

148

Аватар профіля Чорнуха Олександр Михайлович
Географія
9 клас

20 грн

Поняття моделі та предметної галузі. Типи та етапи створення моделей.

Поняття моделі та предметної галузі. Типи та етапи створення моделей.

161

Аватар профіля Гопало Ольга Василівна
Інформатика
7 клас

41 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3069

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1707

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

894

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

674

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

461

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

354

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас