Усі завдання містять яскраві ілюстрації. У ігровій формі перевіряємо уміння учнів визначати координати точок на координатному промені та працювати з нйпростішими шкалами.
8
1
8
0
0
Усі завдання містять яскраві ілюстрації. У ігровій формі перевіряємо уміння учнів визначати координати точок на координатному промені та працювати з нйпростішими шкалами.
1
Пірат залишив карту скарбів. Щоб знайти скриню, потрібно виконати три підказки:

Скриня лежить у точці, координата якої на 2 більша за 5.
Від неї потрібно рухатися на 2 одиниці праворуч.
Отримана координата і є місцем скарбу.
Оберіть точку, в якій захований скарб.
2
Запиши координати поданих точок.
А( ), В( ), С( ), D( ), Е( )
3

Зайчик живе в точці з координатою 3, їжачок — 8, білочка — 12, а лисичка — 17.
Дай відповіді на запитання, обираючи правильні, на твою думку, варіанти.
Хто живе найдалі від початку променя? - [зайчик, їжачок, білочка, лисичка]
Хто живе між зайчиком і білочкою? - [їжачок, лисичка]
На скільки одиниць білочка далі від початку променя, ніж зайчик? - [12, 9, 14]
Хто живе на 4 одиниці правіше від їжачка? - [білочка, зайчик, лисичка]
Скільки одиничних відрізків між білочкою та лисичкою? - [5, 12, 17, 22]
Хто із друзів живе найближче до їжачка? - [зайчик, білочка, лисичка]
Запитання №4 Із заповненням пропусків у тексті
Запитання №5 З кількома правильними відповідями
Запитання №6 Із заповненням пропусків у тексті
Запитання №7 Із заповненням пропусків у тексті
Запитання №8 Із заповненням пропусків у тексті
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0