Тест:

Лінійні програми. Python

18.11.2021
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Тест містить питання скопійовані з: Лінійні програми. Python.

1

1 з 20 балів

Алгоритми називаються лінійними, якщо в них використовується...

2

1 з 20 балів

Для введення даних з клавіатури призначена команда:

3

2 з 20 балів

В яких операторах правильно організовано введення дійсного значення з клавіатури?

4

1 з 20 балів

Яка структура програми, у якій реалізовано лінійний алгоритм?

5

2 з 20 балів

Вибери фрагменти програми з помилками:

6

1 з 20 балів

Що буде надруковано на екрані після виконання програми:

0200xtzk-747d-141x111.png

7

3 з 20 балів

Співставте вираз та результат його виконання:

1

6**2

А

14

2

int(3*1.2)

Б

36

3

float (2+3*4)

В

3.6

Г

14.0

Ґ

3

8

2 з 20 балів

Оберіть правильні твердження:

9

1 з 20 балів

За допомогою яких команд можна організувати діалог користувача з програмою?

10

1 з 20 балів

Що буде виведено на екрані в результаті виконання програми?

0200xuf2-6a51-241x205.png0200xugm-5327-377x207.png

11

1 з 20 балів

Доповніть код програми так, щоб було відображено на екрані значення 7.

0200xv39-1964-114x106.png


a=a+  

12

1 з 20 балів

Необхідно від імені комп'ютера привітатися з людиною, чиє ім'я введене командою 0200xur9-9017-302x21.png

Що має бути після коми в команді

0200xutb-6ff4-331x24.png

13

2 з 20 балів

Виберіть фрагменти програми з помилками:

14

1 з 20 балів

Що буде відображено після виконання наведеного фрагмента програми:

0200xuyv-5b4b-369x216.png

Рефлексія від 202 учнів

Сподобався:

0

Так: 150

Ні: 52

Зрозумілий:

0

Так: 124

Ні: 78

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 144

Так: 58

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Пайтон. tkinter. Поняття об’єкта, його властивості та методи, Текстове поле, Написи ( підручник Коршунова)

Пайтон. tkinter. Поняття об’єкта, його властивості та методи, Текстове поле, Написи ( підручник Коршунова)

45

Аватар профіля Бобкова Наталія Олександрівна
Інформатика
8 клас

166 грн

Пайтон. Типи даних - str, int, float. //, %

Пайтон. Типи даних - str, int, float. //, %

47

Аватар профіля Бобкова Наталія Олександрівна
Інформатика
7 клас

166 грн

8 клас Поняття мультимедіа (підручник Коршунова)

 8 клас Поняття мультимедіа (підручник Коршунова)

58

Аватар профіля Бобкова Наталія Олександрівна
Інформатика
8 клас

100 грн

Технології створення сайтів

Технології створення сайтів

31

Аватар профіля Бобкова Наталія Олександрівна
Інформатика
11 клас

166 грн

Гугл-таблиці. Формули SUM, AVERAGE, MAX, MIN, COUNT, COUNTA (підруник Коршунова)

Гугл-таблиці. Формули SUM, AVERAGE, MAX, MIN, COUNT, COUNTA (підруник Коршунова)

36

Аватар профіля Бобкова Наталія Олександрівна
Інформатика
7 клас

100 грн

8 клас Гугл-сайти

8 клас Гугл-сайти

46

Аватар профіля Бобкова Наталія Олександрівна
Інформатика
8 клас

100 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3055

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1696

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

887

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

665

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

343

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас