Конструктор тестів
1
Величину, значення якої не змінюється, називають
2
Величину, значення якої може змінюватися, називають
3
Яку групу команд потрібно використати для роботи зі змінними в середовищі Скретч?
4
Які три базові алгоритмічні структури Вам відомі?
5
Оберіть алгоритм
6
Файл створений у середовищі Скретч, називають
7
Якого значення набуде змінна x після виконання фрагментів програми:
a=6
b=a+4
x=a+b
8
Після виконання команд у := х і у := у - 5 змінна у набула значення 10. Тоді змінна х має значення...
9

Якщо х = 5 і у = -2, то результатом виконання наведеного алгоритму є число...
10

На скільки кроків переміститься спрайт після виконання наведеного алгоритму
11

Якого значення набуде змінна X після виконання команди, якщо змінна Y=2
12

На скільки кроків переміститься об’єкт після виконання даної програми?
Рефлексія від 4 учнів
Сподобався:
Так: 3
Ні: 1
Зрозумілий:
Так: 3
Ні: 1
Потрібні роз'яснення:
Ні: 4
Так: 0