Конструктор тестів
1
Які рядки символів можна використати як імена змінних?
2
Установіть відповідність між величинами та типами, до яких вони належать.
'3.5'
float (числа з плаваючою крапкою)
3.5
int (цілі числа)
35
str (рядки)
3
Установіть відповідність між командами та їх призначенням.
# Виведення результатів
Коментар
x = a+b
Команда присвоювання
a = int(input('a = ?'))
Команда введення
print('х = ', х)
Команда виведення
4
Позначте одну правильну відповідь.
5
Установіть відповідність між командами та результатами їх виконання.
forward(30)
Намальовано червоне коло діаметром 3 пікселі
dot(3, 'red')
Черепашка проповзла вперед 30 кроків
up()
Намальовано коло радіуса 30 пікселів
from turtle import*
Черепашка підняла перо
circle(30)
Завантажено модуль для роботи з Черепашкою
6
Установіть відповідність між командами присвоювання та діями, які вони реалізують.
а = b//с
Змінній а присвоїти значення неповної частки від ділення значення змінної b на значення с
а = b%с
Змінній а присвоїти значення остачі від ділення значення змінної b на значення с
b = а
Збільшити значення змінної а на 2
а = а+2
Змінній b присвоїти значення змінної а
7
Визначте значення змінних після виконання команд присвоювання.
a = 5 |
Запишіть відповідь числом
8
Визначте значення змінних після виконання команд присвоювання.
a = 5
a = a+1
Запишіть відповідь числом
9
Відновіть послідовність команди у програмі для обчислення периметра квадрата, сторона якого дорівнює а.
print(p)
p=4*(c+a)
c=8
a = int(input('a='))
10
х = int(input('х = ?'))
s = x//10+x%10
print(s)
Запишіть відповідь числом
Рефлексія від 2 учнів
Сподобався:
Так: 2
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 2
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 1