Конструктор тестів
1
Вкажіть на кнопку Обрати образ
2
Вкажіть на кнопку для відкриття вікна бібліотеки образів, у якому можна обрати образ виконавця
3
Вкажіть на кнопку для завантаження образу з графічного файлу, що зберігається на носії даних
4
Вкажіть на кнопку для додавання на вкладку Образи випадкового образу з бібліотеки образів
5
Вкажіть на кнопку для малювання нового образу виконавця
6
Щоб змінити образ виконавця під час виконання проєкту, можна вставити в проєкт блоки з групи
7
Щоб видалити образ виконавця зі вкладки Образи, потрібно вибрати цей образ, після чого вибрати кнопку
8
Вкажіть на кнопку Обрати спрайт
9
Вкажіть на кнопку для завантаження спрайта з графічного файлу, що зберігається на носії даних
10
Вкажіть на кнопку для додавання в Область спрайтів випадкового спрайта з бібліотеки спрайтів
11
Вкажіть на кнопку Обрати тло
Рефлексія від 42 учнів
Сподобався:
Так: 31
Ні: 11
Зрозумілий:
Так: 16
Ні: 26
Потрібні роз'яснення:
Ні: 22
Так: 20