Сьогодні відбувся
Вебінар:
«
Інтеграція знань, практики та інноваційних технологій у професійному розвитку педагогів закладів освіти
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Lasarus: вікно, поле, кнопка, напис

12.04.2022
1 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Тематичне тестування по пунктах 6.1-6.6 підручника Ривкінд 8 (2021)

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Тематичне тестування по пунктах 6.1-6.6 підручника Ривкінд 8 (2021)

1

1 з 22 балів

                      – це алгоритм, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп’ютером.

2

4 з 22 балів

Середовище розробки проєктів Lazarus складається з:

3

3 з 22 балів

Встановіть відповідність

0300hzj4-0ff0-940x427.png

1

1

А

Головне меню

2

2

Б

Панелі інструментів

3

3

В

Вікно форми

4

4

Г

Інспектор об'єктів

5

5

Ґ

Вкладки вікна Інспектор об'єктів

6

6

Д

Вкладки з компонентами

7

7

Е

Редактор тексту

4

1 з 22 балів

Вкажіть на кнопку, яка запускає проєкт на виконання

5

1 з 22 балів

           – комп’ютерна програма, що перетворює (компілює) програму, написану певною мовою програмування, на еквівалентний код іншою мовою програмування, який може виконати комп’ютер.

6

1 з 22 балів

      – це об’єкт, на якому під час створення проєкту можна розмістити різні компоненти (елементи керування), зокрема кнопки, поля, написи, меню, смуги прокручування та ін.

7

3 з 22 балів

Визначте відповідність

Властивості
Опис
1

Name

А

визначає ім’я форми як об’єкта;

2

Caption

Б

визначає текст у рядку заголовка форми;

3

Color

В

визначає колір фону форми;

4

Height

Г

визначає висоту форми в пікселях

5

Width

Ґ

визначає ширину форми в пікселях

6

Top

Д

визначає відстань (у пікселях) від верхньої межі форми до верхньої межі екрана

7

Left

Е

визначає відстань (у пікселях) від лівої межі форми до лівої межі екрана

8

3 з 22 балів

Вкажіть на події, які можуть відбуватися з об'єктами під час виконання проєкту

9

1 з 22 балів

          – це окремо записана частина проєкту, яка має своє ім’я і яку можна за цим іменем запустити на виконання.

10

1 з 22 балів

Знак присвоювання - це

11

1 з 22 балів

Для відкриття в ході виконання проєкту вікна повідомлень і виведення в ньому потрібного текстового повідомлення використовують команду:

12

2 з 22 балів

Визначте відповідність

1

0300hzk7-b56e-47x29.png

А

Кнопка

2

0300hzk8-6ef1-39x28.png

Б

Напис

3

0300hzk9-bc9c-39x30.png

В

Поле

Рефлексія від 22 учнів

Сподобався:

0

Так: 13

Ні: 9

Зрозумілий:

0

Так: 13

Ні: 9

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 14

Так: 8

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Lazarus ( компоненти кнопка, напис, поле та типи даних)

Lazarus ( компоненти кнопка, напис, поле та типи даних)

369

Аватар профіля Пінчук Іванна Іванівна
Інформатика
8 клас

25 грн

Вікно. Кнопка. Пайтон

Вікно. Кнопка. Пайтон

186

Аватар профіля Токар Юлія Валеріївна
Інформатика
8 клас

33 грн

Графічний інтерфейс (Вікна події, кнопки)

Графічний інтерфейс (Вікна події, кнопки)

164

Аватар профіля Костючик Валерія Дмитрівна
Інформатика
8—10 клас

25 грн

Напис. Поле. Python

Напис. Поле. Python

228

Аватар профіля Карпюк Ольга Василівна
Інформатика
8 клас

20 грн

Утворення нового слайду, текстового вікна/поля

Утворення нового слайду, текстового вікна/поля

164

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

8 клас. Практична робота 8. Властивості та методи елементів керування. (Напис, кнопка, вікно повідомлень).

8 клас. Практична робота 8. Властивості та методи елементів керування. (Напис, кнопка, вікно повідомлень).

199

Аватар профіля Полещук Вікторія Сергіївна
Інформатика
8 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3053

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1695

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

887

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

664

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

343

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас