Тест:

Креативне програмування (Основи об'єктно-орієнтованого програмування)

30.05.2023
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

1

2 з 21 бала

Яке значення потрібно присвоїти змінній у, щоб зображена програма вивела 28?


04036x37-adec-252x305.png

Відповідь y=  

2

2 з 21 бала

Вкажіть значення атрибуту anchor, якщо:
- центр зображення розташовано в центрі полотна, що має розміри 200x200;
- зображення має розміри 60x90.


04036x5c-df01-479x316.png


from tkinter import*
tk=Tk()
canvas=Canvas(tk, width=200, height=200) canvas. pack()
im=Photolmage(file = 'orange.png')
canvas.createjmage(130,145, anchor =    [SE, NW, NE, SW] , image=im)

3

2 з 21 бала

Який перемикач має вибрати користувач, щоб після натискання кнопки зображена програма вивела значення 26?
04036xct-91dd-940x455.png

Відповідь:           [Варіант 1, Варіант 2, Варіант 3]

4

2 з 21 бала

Який код відображає суму двох чисел, що введені в поля ent1 і ent2 ?

5

2 з 21 бала

Які ідентифікатори в зображеному коді створення полотна можна замінити іншими, на розсуд програміста?
04036xfk-4593-468x107.png

6

1 з 21 бала

Доповніть код, що прив'язує подію натискання клавіші пробіл до функції із наведеним заголовком, яка цю подію опрацьовує.

def func(event):
# тіло функції
canvas.beind_all('<space>',      )

7

2 з 21 бала

Яке значення потрібно присвоїти змінній х, щоб зображена програма вивела значення 33?

04036xiz-c322-269x268.png

Відповідь: x=   [4, 6, 7]

8

3 з 21 бала

Доповніть програму, що розміщує у вікні елементи керування згідно наведеного зразка.
04036xl6-3984-280x181.png

btn = Button(text="111")

ent = Entry(text="111")

Ibl = Label(text="111")

btn.place(x=    [20, 40, 60], y=    [20, 40, 60] )

ent.place(x=    [20, 40, 60] , y=    [20, 40, 60] )

Ibl.place(x=    [20, 40, 60] , y=    [20, 40, 60])

9

2 з 21 бала

Зіставте назви конструкторів елементів керування з їхніми зображеннями.

Конструктори
Елементи інтерфейсу
1

Button

А

04036xm9-7654-170x67.png

2

Entry

Б

04036xo0-7cfb-298x63.png

3

Label

В

04036xnk-ccdd-127x56.png

4

Radiobutton

Г

04036xoi-f30b-102x53.png

10

3 з 21 бала

Вкажіть призначення елементів зображеного фрагменту коду.

04036xr8-4596-643x126.png

Призначення
Фрагмент коду
1

назва графічного модуля

А

tkinter

2

ім'я обробника події натискання кнопки

Б

f

3

параметр виклику функції

В

command

4

ім'я конструктора кнопки

Г

Button

5

ім'я об'єкта кнопки

Ґ

btn

Рефлексія від 30 учнів

Сподобався:

0

Так: 16

Ні: 14

Зрозумілий:

0

Так: 11

Ні: 19

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 19

Так: 11

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Основи об'єктно-орієнтованого програмування в Python

Основи об'єктно-орієнтованого програмування в Python

248

Аватар профіля Огданський Сергій Васильович
Інформатика
9—11 клас та I курс

25 грн

8 клас. Основи подійно- та об'єктно-орієнтованого програмування

8 клас. Основи подійно- та об'єктно-орієнтованого програмування

228

Аватар профіля Старушок Лілія Іванівна
Інформатика
8 клас

25 грн

ТО Основи подійно- та об'єктно-орієнтованого програмування (8 клас)

ТО Основи подійно- та об'єктно-орієнтованого програмування (8 клас)

103

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

33 грн

6.1. Елементи теорії об’єктно-орієнтованого програмування

6.1. Елементи теорії об’єктно-орієнтованого програмування

27

Аватар профіля Олена Вадимівна Майборода
Інформатика
10—11 клас

20 грн

Тест "Класи, об'єкти об'єктно-орієнтованого програмування"

Тест "Класи, об'єкти об'єктно-орієнтованого програмування"

128

Аватар профіля Чирва Володимир Васильович
Інформатика
10 клас

30 грн

Тест "Контрольна робота . 10 клас. Об'єктно-орієнтоване програмування"

Тест "Контрольна робота . 10 клас. Об'єктно-орієнтоване програмування"

103

Аватар профіля Чирва Володимир Васильович
Інформатика
10 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3079

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1716

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

913

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

684

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

471

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

363

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас