Сьогодні відбувся
Вебінар:
«
Арттерапевтична валіза педагога: готові вправи для літа
»
Взяти участь Всі події
Тест:

(Копія) Створення 3D-моделей у редакторі Blender

02.11.2022
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Тест містить питання скопійовані з: Створення 3D-моделей у редакторі Blender.

1

3 з 28 балів

У 3D-редакторах використовуються такі тривимірні об’ємні примітиви

2

1 з 28 балів

Вкажіть на ярлик редактора тривимірної графіки Blender

3

4 з 28 балів

Редактор тривимірної графіки Blender який об’єднує засоби для:

4

1 з 28 балів

Вкажіть на область Вікно 3D-вигляду редактора тривимірної графіки Blender

5

1 з 28 балів

Вкажіть на область Властивості редактора тривимірної графіки Blender

6

3 з 28 балів

Які обов'язкові об'єкти є у Вікні 3D-огляду редактора тривимірної графіки Blender

7

2 з 28 балів

Для рендерингу слід:

8

1 з 28 балів

Щоб переміщувати, обертати та масштабувати окремі грані, ребра і вершини тривимірних примітивів потрібно перейти у режим

9

1 з 28 балів

Процес змінення форми об’єкта шляхом видавлювання окремих елементів його поверхні з утворенням нових вершин, ребер і граней

10

4 з 28 балів

Встанови відповідність

дія
малюнок
1

Утворюється грань, сторони якої паралельні ребрам виділеної грані, та ще кілька граней, у яких одне з ребер є ребром початкової грані, а протилежне - ребром нової грані. Виконується шляхом перетягування жовтого маркера

А

040031ux-3f27-222x192.png

2

«Розрізає» об’єкт на дві частини, поділяючи всі грані, через які проходитиме розріз.

Б

040031su-3655-239x192.png

3

Користувач указує вершини ламаної, по яких відбудеться «розрізання» грані. Після завершення побудови ламаної та натискання клавіші Enter грань поділяється на частини, визначені ламаною та вершинами початкової грані

В

040031w6-b644-219x189.png

4

Комбінація екструдування виділеної грані з одночасним її масштабуванням (зменшенням). Якщо виділено всі грані об’єкта, то під час перетягування жовтого маркера «зрізаються» ребра та кути об’єкта, утворюючи ефект скосу (фаски).

Г

040031u5-bcc0-233x196.png

11

1 з 28 балів

Примітиви, які додаються на сцену під час створення моделі, не мають матеріалів

12

1 з 28 балів

Видимий малюнок поверхні об’єкта (текстура деревини, тканини, мармуру або ін.)

13

5 з 28 балів

Властивостями матеріалів у 3D-графіці є їх:

Рефлексія від 25 учнів

Сподобався:

0

Так: 21

Ні: 4

Зрозумілий:

0

Так: 21

Ні: 4

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 22

Так: 3

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

9 клас. Практична робота 10. Створення 3D-моделей у редакторі Blender

9 клас. Практична робота 10. Створення 3D-моделей у редакторі Blender

382

Аватар профіля Полещук Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас

20 грн

Робота з редактором 3D-графіки Blender

Робота з редактором 3D-графіки Blender

263

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
9 клас

25 грн

Поняття 3D-моделювання. Редактор 3D-графіки Blender

Поняття 3D-моделювання. Редактор 3D-графіки Blender

30

Аватар профіля Дмитро Ігорович Сніцар
Інформатика

25 грн

Тривимірний редактор Blender

Тривимірний редактор Blender

229

Аватар профіля Хмарук Юрій Олегович
Інформатика
9 клас

33 грн

9 клас Редактор 3D-графіки Blender. Додавання тривимірних примітивів

9 клас Редактор 3D-графіки Blender. Додавання тривимірних примітивів

612

Аватар профіля Тарасенко Сергій Сергійович
Інформатика
9 клас

20 грн

Створення 3D об’єктів.

Створення 3D об’єктів.

169

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3076

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1714

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

911

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

682

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

467

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

361

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас