Конструктор тестів
1
У 3D-редакторах використовуються такі тривимірні об’ємні примітиви
2
Вкажіть на ярлик редактора тривимірної графіки Blender
3
Редактор тривимірної графіки Blender який об’єднує засоби для:
4
Вкажіть на область Вікно 3D-вигляду редактора тривимірної графіки Blender
5
Вкажіть на область Властивості редактора тривимірної графіки Blender
6
Які обов'язкові об'єкти є у Вікні 3D-огляду редактора тривимірної графіки Blender
7
Для рендерингу слід:
8
Щоб переміщувати, обертати та масштабувати окремі грані, ребра і вершини тривимірних примітивів потрібно перейти у режим
9
Процес змінення форми об’єкта шляхом видавлювання окремих елементів його поверхні з утворенням нових вершин, ребер і граней
10
Встанови відповідність
Утворюється грань, сторони якої паралельні ребрам виділеної грані, та ще кілька граней, у яких одне з ребер є ребром початкової грані, а протилежне - ребром нової грані. Виконується шляхом перетягування жовтого маркера

«Розрізає» об’єкт на дві частини, поділяючи всі грані, через які проходитиме розріз.

Користувач указує вершини ламаної, по яких відбудеться «розрізання» грані. Після завершення побудови ламаної та натискання клавіші Enter грань поділяється на частини, визначені ламаною та вершинами початкової грані

Комбінація екструдування виділеної грані з одночасним її масштабуванням (зменшенням). Якщо виділено всі грані об’єкта, то під час перетягування жовтого маркера «зрізаються» ребра та кути об’єкта, утворюючи ефект скосу (фаски).

11
Примітиви, які додаються на сцену під час створення моделі, не мають матеріалів
12
Видимий малюнок поверхні об’єкта (текстура деревини, тканини, мармуру або ін.)
13
Властивостями матеріалів у 3D-графіці є їх:
Рефлексія від 25 учнів
Сподобався:
Так: 21
Ні: 4
Зрозумілий:
Так: 21
Ні: 4
Потрібні роз'яснення:
Ні: 22
Так: 3